2008年1月16日 星期三

[心得]打競技場的心態以及EQ

最近因為稿擠,老實說有很多想寫的但是卻沒有時間,先來說說最近發生的瑣事吧。

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最近有工會朋友打 5v5 弄得很不愉快,起因就是心態和EQ。
當連戰連敗的時候,大多數的隊伍都會停下來檢討原因,但是往往都演變成互相指責,這對一個隊伍來說是很不利的。

以一個過來人的經驗提出一些建議

1.不順手的時候馬上休息
士氣很重要,連戰連勝的時候通常可以屢創新高;相反的,連戰連敗的時候掉兩百分也不是啥怪事。

2.不要指導隊友該怎麼打
術業有專攻,真的九職業都專精的人畢竟是少數,不要用上位者的口氣『指導』隊友該怎麼打。可以提出建議,例如『寵物能不能纏住聖騏,他都一直偷喝水』,但是不要用過於激烈的口氣。

3.不要指責隊友
5v5不只比技術,還比運氣,有時對方人品爆發翻盤或者我方連續倒楣戰況逆轉也是常有的事情,這就是5v5的醍醐味。扯遠了...勝敗乃兵家常事,任何一個人的失誤或者爆發都會改變整個戰鬥節奏,失敗很少是一個人的原因(當然還是有),所以別指責你的隊友。萬一他不爽不打了,不是損失更多?

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當然,這些東西都是建立在這個團隊是有心要往上爬,而不是隨便打打混分數買裝備的那種。
輸了與其開罵,不如多花點時間看看 CombatLog,看看輸掉的原因...

1 則留言:

匿名 提到...

這篇看了實在很感慨,因為我就是那種無論是下副本或打競技場,都會被隊友抓出來罵的那種人。

我在WOW算是人品很低劣的人,副本總是不掉我想要的裝是常見之事,就算掉了也常被滿血擊倒,像是自己擲1點而別人擲100點這種樂透級的雖小事情,各位也許沒碰過幾次,但對我來說卻幾乎每星期上演。

WOW的骰子雖然對我極不友善,但可以累積分數換裝備這種福利,卻也是鮮少MMORPG設計得出的慷慨大方,也許這也是我一有空還是樂於自虐去玩這遊戲的原因吧。

無論遇到甚麼情況我都不願意服輸,所以roll不到裝我願意狂打戰場,或是到副本撿隊友拾剩的裝備,這些都無所謂,但這不代表我受得了尖酸刻薄的指責,尤其是一些好強到簡直病態的隊友,難道勝利比朋友重要嗎?

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