2007年12月13日 星期四

[個人技巧]牧師決鬥心得(1)

競技場老手和新手之間,最大的差異其實是在於經驗,以牧師現在的強度,其實決鬥除了碰上術士以外,都有 50% 以上的勝率。

這邊來講講決鬥技巧吧,天賦以最適合決鬥的50/11/0,點出戒律反射盾以及神聖新星為主。
改天再放上影片,以及進一步的講解。

vs戰士 勝率 70%
牧師的盾可以大大的抑制戰士取得怒氣,打起來沒有太大問題。有個小技巧是心控,由於戰士的中斷技能只有拳擊,牧師可以在上痛和恢復之後,趁著殉難發動直接心控戰士,讓戰士被痛傷害,而牧師可以趁機恢復一點生命。

要是被中斷的話,就可以馬上自行大補;當然也可以反向操作。

vs賊 勝率55%
過氣的截肢賊不提了,就提2.3最熱門的出血賊。跟出血賊打,重點在於第一分鐘,痛苦鎮壓必須提早使用,一旦牧師被打到35%之下,由於敏銳天賦陰險動作的作用,相當於出血賊增加20%傷害。

不斷的保持痛在賊身上,一旦賊開暗影披風後,亡靈瘟疫就丟上去,別忘了補虛弱詛咒。能量刺激期間可以用恐懼拖延時間,通常第一次能量刺激後,馬上恐懼並且開徽記往反方向逃逸是較佳的選擇,雖然沒多久就會被追上,但是可以浪費對方能量刺激時間。

vs法師 勝率80%
對牧師來說,只要不要一口氣被接死,法師不會是太大的問題。只要注意驅散身上的易傷效果,找機會燒光法師魔力,基本上就是獲勝了。

碰到火法的話,開場可以用暗言死的反衝破羊,提早衝到法師身旁恐懼開場。

比較頭痛的是水元素,如果沒有柱子需要硬吃傷害的話,這時候切記不要在法師還有魔法反制的狀況下施放需要施法時間的治療法術,可以考慮用法力燃燒來騙反制、或者轟殺水元素。

vs薩滿 勝率65%
即使點出防驅散天賦,薩滿還是可以清光牧師仰賴活命的盾、恢復、癒合禱言。碰到愛淨化的薩滿,牧師可以考慮用低等級恢復騙淨化。現在的根基圖騰只能引導一個法術,所以別忘記準備等級一痛來吃根基。

元素薩爆發力高,牧師必須不斷的換位置避免元素薩快樂輸出。有柱子當然很好,沒有的話,就和元素薩保持距離,恐懼冷卻到了就進去打掉戰慄圖騰後恐懼,利用恐懼的時候抽魔或者自補。

增強薩會追著牧師打,牧師最好一邊被打一邊離開圖騰範圍,大多數時候增強薩都會呆呆的追過來。驅散風暴打擊效果以及補上心靈之火,利用恐懼後的時間自補,通常來說拖過1分鐘之後牧師獲勝機率大增。

和恢復薩打就是看誰先乾掉,如果燒魔不順利的話,通常會打上五分鐘。提早放出暗影惡魔是個好主意,但是別忘記驅散大地之盾,打大地之盾的惡魔是回不了法力的。

vs聖騎士 勝率80%
1v1的情況下,懲戒騎很難秒殺牧師,主因是沒有驅散能力以及斷魔能力。通常法力乾了就是投降的時候。

專門補血的神聖騎才是難打。如果沒有淨化掉智慧祝福、神聖啟發,通常牧師會先乾掉...
和神聖騎打的時候,不要太在意攻擊面,要想辦法抽乾對方法力,之後趁對方沒有法力的時候大幅輸出,即使如此,打上十分鐘也是家常便飯。

2007年11月27日 星期二

[牧師心得]角色定位

牧師在 5v5 中之所以活躍,是因為牧師的角色多變。
主輸出的暗牧、自保第一的戒律或者能補的神牧。

這邊要說的還是以目前最常見的戒律鎮壓牧為主,這種牧師可攻(法力燃燒、能量注入)可守(痛苦鎮壓、補血),但是該怎麼作好才是難處。

牧師開場必須快速的判斷,這場到底該採取攻勢還是守勢,建議開場抓到人之後,用心靈幻像把對手的組合先摸透。順帶一提,2.3改版之後,牧師也可以透過對方身上的 Buff 判斷組成,比方說,有腳印就絕對有德... 沒有的話就可以推測對方躲起來的是賊,如果是聯盟,還可以猜是夜精靈獵人、牧師。

5v5的組合很多,不過不外乎攻擊型4DPS、穩定抽魔流、三補反擊型,下面略為解釋該怎麼處理。

4DPS:
攻擊火力強大,不過呢... 有爆發力的不過就是暗牧、元素薩滿。開場把元素薩滿設定為 Focus,看他打誰就可以準備預補,這樣可以避免很多對方換目標,我方補師反應不及,要補的時候集火目標已經剩下50%,再吃個沉默就可以收屍的局面。

所以鎮壓要提早出手,對於4DPS隊伍來說,大約50%~45%就該準備丟鎮壓了。對方也大概是這個時候控場技能會紛紛出手,如果我方聖騎被反制,那鎮壓出手時間要更早一點。

頂過第一波之後,就可以暗牧法力也差不多了,抽空燒一兩下就乾掉,接著找人丟個寵物上去,暗牧基本上就廢了。如果暗牧放暗影惡魔想吸魔,請對惡魔的目標放盾,打盾的惡魔是吸不到任何法力的。

剩下3DPS基本上只要穩穩的打,雙補一定可以補的住。這時候我方3DPS就可以慢慢換掉對方補師法力,甚至還可以抽空燒一下補師。

抽魔流:
目前有抽魔能力的有獵人、牧師以及術士。不過術士在2.3修改過靈魂吸虹之後,吸魔效率大減,而且一條藍線很明顯。

通常我會把 Focus 設定為對方主補聖騎,開場燒光對方牧師法力,接著燒光對方聖騎。獵人交給薩滿解毒就好。術士通常只要請戰士或者薩滿地震釘住就可以放置不管。

如果行有餘力,還可以注意獵人目標,有被上毒箭的人應該要靠近柱子,當獵人堅持花時間抽魔的時候,就會降低不少 DPS。

兩補:
兩補的重點是哪邊先OOM,我的建議是燒個兩三次,就可以在盤末決勝負。過度堅持燒魔反而會因為補血不及而失敗。

另外要特別注意聖騎的神聖啟發,這是可以驅散的...驅散之後,其實聖騎和牧師的差距也不大

三補:
這是奶力十足的組合,通常都是先擊殺一個補師,這時候牧師可以大方的燒魔,我方單靠聖騎其實就可以補回2DPS造成的傷害,牧師只要常駐恢復就可以安心的燒光對手。

有牧師先殺牧師,因為對方也會因為有雙補而出手燒魔,我們通常會派戰士和薩滿招呼牧師,兩個中斷可以確保牧師無法放出任何燒魔技能,我燒光對方牧師之後轉頭改燒薩滿,降低對方圖騰使用量...

這種戰鬥必須常常找時間喝水,並且阻止對方喝水.. 通常會把暗影惡魔、暗言術痛(等級1)以及暗言術死拿來中斷對方喝水。我方則是能喝一秒也好。

2007年11月25日 星期日

[5v5]20071125鹹魚翻身

原定上週結算排名,結果官方臨時改口為本週三11/29,讓我們多了一週的機會。

但是原來的聖騎 Shistina 因為時間問題和隊長 Anzar 鬧不合,我們臨時透過戰友 Khsnoopy 找來了為民哥充數,就這樣帶著忐忑的心情開打了....

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經過十場的練習磨合,為民哥雖然好一陣子沒有打競技場,但是補起來還是相當犀利。

今晚比較主要的分數來源是矮人國(2370),3勝1敗,組合獵牧術聖戰。
我方雙戰牽制術和牧,薩滿驅散牧師並且集火,牧師燒聖騎。

第一場敗,因為打到一半已經被抽光。後來我注意獵人行動,並且設定喊話巨集請薩滿幫我請除腹蛇釘刺後三連勝。

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Body Broken After School(2318)
,印象裡頭上周他們打進2400,結果本週大幅掉落。戰績4勝0敗。隊形:法賊戰薩牧。

打法很類似,對方一直都集火我,我方雙戰攻擊法師和牧師,我靠著殉難和嗜血術硬是燒光牧師薩滿奠定勝基。

值得一提的是,2.3之後,不少賊都點刺激準備(0/31/30),兩套暈技外加能量刺激讓我吃盡苦頭,好幾次都是差點被秒殺。不過少了快速上毒這點,只要徽章使用得當,脫離賊糾纏的機會比以前截肢賊高很多。

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上海灘賭神(2163)
,今天隊型:術獵聖戰牧。

上次吃足牧師燒魔苦頭,今天 Anzar 自告奮勇釘死他,也不負眾望。可能是連勝之後我方士氣旺盛,劈劈啪啪的對方牧師術士幾乎同時倒地。

酷理司炮還是一樣的討厭,就算燒光了只要一個不注意還是會被偷喝個兩三千。少了術士的寵物牽制實在是防不勝防。

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結果今晚打完2432,獲得前15名門票,確定鐵甲虛空龍入手。週一到週三還可以爭取更高的名次。

不過我觀察了一下,前五名裡頭最難纏的幾個隊伍都還沒開打,我很擔心週三會是史上最激烈的夜晚....

P.S:我對為民哥的聲望達到崇拜....

2007年11月23日 星期五

第三季裝備準備

第二季終於結束了,結果我們靠著不怎麼流行的雙戰組合打到2334,排名40。
希望第三季可以有固定且穩定的陣容,不必像本季這樣最後兩週才密集練習。

來談談第三季牧師的裝備選擇吧。
相比起第二季,第三季牧師終於獲得治療披風治療魔杖

對於存滿5000點數的牧師來說,我建議先換上魔杖,剩下的4000點可以先換手套,因為手套的特效是降低恐懼冷卻時間,對於常常被集火的牧師來說,比第二季的延長恐懼時間來的有用的多。因為恐懼大家都會解,那多的一秒很少能夠發揮出來,反而是提早一點恐懼來的有用。

這樣剩下2875,如果隊伍有把握第一周打上1850,可以考慮存起來直接第二周換武器,不然就買頭、袍或者腿吧。

老實說,第三季牧師的存活率應該只降不升,以牧師平均護甲4000來說(加上心靈之火),戰賊的無視護甲大概會提昇6%左右的傷害,這還不包括武器提昇的部份。

不過第三季套裝增加了 66護甲、41耐力、21智力、105治療、3MP5。
以耐力的部份來看 41/345,提昇約11.8%,算上戒律天賦啟蒙約12.5%。
護甲提昇 66/1903,約3%,但是韌性完全沒提昇....

2007年11月15日 星期四

[5v5]20071114

繼續擺出和昨天相同的雙戰隊形,連打兩天手感越來越順。

昨天主要的對手是鬼霧峰的幻影旅團(2278)以及阿薩斯的fat fat(2306)

這兩個隊伍打法天差地遠,也造成我們昨天切換戰術的困擾,不過還好在收工之前分別連勝兩場克服這個障礙,分數回到 2250 這個障礙點,不過這兩天的表現,讓我對打上 2350 甚至 2400 更有自信了...
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幻影旅團昨天排出 Pal Pal War Wlk Hun 的組合,抽魔流打法...

一開始雙戰目標選擇為 Wlk Hun,但是雙聖威能下實在無法順利殺死任何一人,反而因為獵人的無責任抽魔讓我們吞下兩場敗仗。

隨後改變戰術,由牧師燒光對方主補泡泡腳之狼,戰士黏住副補阿拉莫以及術士,避免術士抽魔抽的太爽,獵人的交給薩滿清毒。雖然對方戰士黏住我,但是連續三場都成功的在嗜血消失之前把對方主補抽乾,進而奠定勝利的基礎。

老實說,對方缺乏驅散者,我們後來直接上智慧祝福,確保法力來源....

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fat fat 還是老樣子,Pal Shm Spri Wlk Rog,極端的 4DPS,以盜賊的暈技定住對手,接著火力全開在10秒內殲滅對方一人。

今天在練習的時候就碰到他們兩次,不過成員沒滿過,老是 3v5,4v5,安薩出去單挑薩滿還被打死,真是....

今天一開始也是連續兩三場,在我和聖騎狂補的狀況下,被集火的 Aaronic 瞬間倒地,通常都是 50% 在 3 秒左右被打掉....

後來改變打法,雙戰纏住薩滿以及暗牧這兩個爆發力強的法系職業,雙致死讓對方治療壓力大增,只要撐過開戰後40秒左右,大概就可以確定獲勝。

一方面對方同時兩到三個目標掉血,雖然速度不快,但是單補很難保持所有人滿血。

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我方雙戰這幾天默契好很多,看到對方某目標失血過多,還會趁交會的時候一口氣擊殺...
有好幾場法師或者聖騎都來不及開無敵就瞬間倒地,應該給予掌聲鼓勵。

2007年11月14日 星期三

[5v5]20071113

本週美版上 2.3,台版理論上週四跟進,按照 Blue Post 的說法,第二季即將結束。
因此本週隊上以雙戰組合為主,試圖突破2300障壁,希望能夠在季末之前進入 2350~2400,確保獲得虛空龍座騎。

週六維持傳統打法:戰牧聖薩術,術士想通改成痛苦天賦,不過戰況並不好,最終收在2178。
週日以後決議出雙戰組合,以戰戰薩聖聖為主,但是雙聖騎的配合度不夠,加上薩滿成為突破點,不論是抽魔還是集火都找薩滿,雖然分數有所上升,但是還是維持在 2250 左右。

昨天晚上改成戰戰薩牧聖,以牧師分擔攻擊火力,雙戰製造對方雙致死治療壓力以及壓迫對方輸出能力,一度打上2275,但是最後集中力下降,連續兩場 -20,最終收在 2224。

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其實昨晚首次使用戰戰薩牧聖的時候,頗為忐忑。

原本我們的弱點就是現在數量最多的4DPS隊伍,雙補在可能被控制的狀態下,戰士總是很有可能在解恐懼、羊的公共冷卻時間中轟然倒地。

現在雙戰也習慣應對方式,元素薩滿開場硬補的狀況下,已經可以撐過21xx等級暗影戰隊的首波攻擊,之後伺機防守反擊,昨晚對4DPS暗影戰隊的勝率提升到 60% 左右,相比起以前只有 40% 來說,足足成長了 50%。

比較明顯的問題是:
1.戰士被集火的時候,並不會有意識的尋求障礙物阻擋部份遠程攻擊。
2.開場我方五人習慣性不夠分散,昨晚有好幾次對方開場恐懼五人都吃,這應該可以略為改善。

2007年11月7日 星期三

[巨集教學]賊上毒巨集

換新工作後忙翻天,週六又剛好回家,一時之間忘記紀錄週五的戰況,等有空的時候也就忘記了...

這邊提供一個競技場賊上毒巨集。

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/use [nomodifier]速效毒藥 VII;[modifier:alt]致傷毒藥 V;[modifier:ctrl]致殘毒藥 II;[modifier:shift]麻痹毒藥 III
/use [button:1] 16;[button:2] 17
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對一個專業的競技場賊來說,攜帶多種毒藥是必然的,還要看狀況換毒藥,這也造成快捷列不太夠用。本巨集使用[modifier]和[button]狀況,玩家可以設定最多四種毒藥,透過按著shit,alt,ctrl以及滑鼠左右鍵來快速上毒。

例如,想對主手上致殘毒藥,副手上致傷毒藥,只要先壓著ctrl用滑鼠左鍵點一次巨集,在壓alt用滑鼠右鍵點一次巨集,就自動完成了!

2007年10月29日 星期一

[巨集教學]Focus實際例子

昨天和隊伍裡頭的薩滿聊了一下,發覺兩個薩滿都不會用 focus 斷法,都是靠反應點玩家切換。
老實說,點人花個 0.5 秒,點回來還要 0.5 秒,很多時候是非常浪費的事情。

這邊講解一下詳細的設定方法。
首先,裝 XPerl、NECB以及Proximo:
XPerl 可以額外提供一個 Focus 框架。
eCasting Bar 提供一個非常顯眼的 Focus 目標施法條。
Proximo 則是讓可以用一個右鍵設定 Focus,省的臨戰還要打 /focus。

然後撰寫一個簡單巨集
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 地震術(等級 1)

接著只要看到 focus 框架裡頭有任何施法動作就按下去,保證對方一整個鬱悶...
對於沒有瞬發補血的聖騎士、薩滿或者是緊迫釘住法師、術士避免瘋狂控場,都是相當有效果的。

[5v5]20071028 混亂的夜

週五法術都沒出現,所以隊伍以戰戰薩聖聖組合出戰,成績居然還不差,只是輸了兩場 -20。最近2000+ 的隊伍幾乎都是整套 S2 + 精兵,只要一個不小心就有可能翻船。

週六聽到老朋友 Blitz 因為手感不順,被吃掉 105 分,還來不及幸災樂禍,馬上週日也碰到類似的狀況... Orz。

首先出戰的是 Anzar、Hoodlum、蘭斯、霧隱邪藏、Batistuta,很標準的傳統隊伍,戰術和前幾周相仿,都是選擇先擊殺法師,搶得控場優勢。

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第一跟頭栽在憤怒使者的上海灘賭神手上,對方的組合是大塚牙(獵人)、漩渦名模(法師)、酷里司炮(聖騎)、零少爺(戰士)、御流(牧師)。

我方先手戰術不變,但是初期沒有注意到牧師的舉動,反而因為燒魔而落敗。之後吸取教訓,改為攻擊牧師,可惜的是一直沒有辦法處理掉牧師,甚至御流還會硬頂著戰士的攻擊燒魔,查詢過英雄榜後發覺這牧師韌性高達475,連續兩三場不利之後,我方一度龜縮被壓制住。

以後這種狀況要馬上喊停,先重整戰術,今天少了會喊停的不學,就沒有人踩煞車了。

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因為這樣的打擊,後面也不太順利,前九場只有兩場勝利。
Anzar此時受不了掉了一百多分的打擊換手,交給素有呼喚弱者稱號的唐小虎接手指揮。

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約略十點半,跨伺服戰鬥機制發生故障,開始一直碰到同伺服的對手。
其中打最多場的是上帝是頭牛,他們的組合是:麼麼妳這里(戰士)、Grey(術士)、薩拉迪斯(牧師)、遊戲天平(法師)以及蘿將神(聖騎)。

仍然是以法師為主的打法,比較值得注意的是 Grey,這位術士不斷的恐懼,傷害也不算低.. 著實帶給我們不少困擾,不過最終還是我方較為穩定,趁機拉回不少分數。

今晚最終結算是2193,11勝11負,掉了2x分。

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我方比較值得注意的問題是,到底要採取攻勢提早殺死對方一人好,還是打燒魔消耗戰好?
我覺得這個問題要看到底誰被集火。

如果今天是牧師我被集火,身上黏一個近戰職業外加致死效果,能燒的時間只有殉難發動的時候,這時候除了法師壓制一個 DPS 外,採取攻勢會是比較好的選擇。

如果是薩滿、法師被集火,那我就可以快樂的燒魔,不過還是常常會發生燒的太高興,結果聖騎被 CC,造成我方人死。

接下來到第三季就要練習這個想法....

2007年10月23日 星期二

[安全觀念]該怎麼防盜帳號?

最近,友隊法師夜倉連續被盜帳號,前幾個月隊長 Anzar 也被盜過帳號,這兩位都是不去網咖、不用外掛的正常使用者,該裝的防毒軟體反間諜軟體都裝了,但是仍然躲不過被盜的命運。

在此,就一個半資訊人的角度,提出一些防盜的概念,希望以後不再聽到有人被盜帳號。

帳號是怎麼被盜的?
通常帳號密碼外洩是由於玩家的帳號密碼被鍵盤側錄,或者封包在送到魔獸伺服器之前被木馬攔截然後轉送給盜帳號者,另外也有社交工程騙取帳號密碼的可能性。

該怎麼預防?
首先,自己電腦該有的基本安全防護不可少。以我本身來說,防毒軟體選用Avast!和反間諜軟體則是使用Google提供的Spyware Doctor

除此之外,WindowsXP內建的防火牆不堪一擊,建議加裝Comodo Firewall Pro,有任何不明程式想出去的時候,記得先去ProcessLibary查詢是否為安全程式,否則寧可擋下來。

有解析封包能力的玩家可以考慮把不明封包導引回自己電腦然後解析,我曾經這樣抓到好幾個木馬。

確保帳號密碼安全
上述都做過之後,只能夠確保帳號密碼不是經由你的電腦外洩,但是無法確保其他人的電腦被入侵。啥?你怕智凡迪資料庫被入侵?這個我也沒辦法,只能希望這種事情不要發生。

所以請確認沒有其他人知道你的帳號密碼、你常去所有魔獸相關網站上頭的帳號密碼和你魔獸的帳號密碼不同,最好和其他遊戲的帳號密碼也不同。

只要做到以上的守則,你帳號密碼外洩的可能性就低於5%。

為甚麼裝了防毒軟體和反間諜軟體還不夠?
因為目前病毒和木馬的主流來源是對岸,如果你裝的是對岸出產的防毒軟體,如金山,可能還比較有效果。防毒軟體和反間諜軟體是被動式的防禦,這些軟體只能防範『已知』的病毒和木馬,對於未知的病毒和木馬,就要靠防火牆。

網路環境危機四伏,即使是老牌網站Allakhazam都曾經傳出木馬事件。(原網站討論串)

不論你是怎麼中了病毒或木馬,即使帳號密碼被竊取了,最終還是要透過網路送出去給竊取者。只要密切的注意試圖通過防火牆的程式,就可以在帳號密碼被送出之前攔截下來。

已經被盜了該怎麼辦?
除了申請回覆之外,第一個動作應該是重灌電腦。
因為即使你帳號回覆了,也換過密碼。只要電腦內的病毒或木馬還存在,你就可能受到二度傷害!

接著才是改密碼,也切記遊戲帳號密碼不要和任何其他地方的帳號密碼相同。或許只是論壇的資料庫被破解,然後湊巧你又剛好在裡頭聊過你曾經玩魔獸,或者是發表魔獸相關文章。但是這都可能造成你被盜的命運!

希望這些經驗談可以給大家一個免於被盜帳號的遊戲環境。

延伸閱讀:想單靠防毒軟體救你!?還是靠自己吧!

2007年10月22日 星期一

/Focus 簡易教學

這篇原本是我寫給前法師隊友看的,不過很多競技場玩家還不會善用 /focus,所以還是再度貼出。

許多混戰中無法即時找到目標的牽制技能,都可以用 /focus 輕易達成。各位可以好好思考一下,怎麼寫才好。

需要更詳細資料的話,請參考WOW Wiki:Macro

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在競技場中慌亂的戰鬥裡頭,我們常常會為了找目標花上數秒,這是非常致命的事情。

資料片之後,macro系統做了相當大的變更,其中一個我們在競技場裡頭會常常用到的功能就是 /focus。

/focus 可以讓你把某個目標設定為變數,讓 macro 能夠運作的更順暢。

我以牧師和法師當例子,各位可以自由發揮想像,到底可以做出怎麼樣的 Macro。

牧師:驅散變形以及冰凍(#中間的為註解,目前不保證能動作,我上班時隨意寫下)
前置動作
/focus 安薩 #首先,我必須確保安薩永遠不被冰和羊,所以我將安薩放入 /focus 目標#

/stopcasting #停止現在施展中的法術#
/cast [target=focus,exists] 驅散魔法(等級2)

不論我現在目標是誰,只要按下這個 macro,馬上就會對安薩驅散魔法。

法師:變形。
前置動作
/focus (此時請透過 arenamaster 點選一個敵對玩家,比方說聖騎士)

/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 變形術

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由於 proximo 有提供一個右鍵點選自動設定監控目標的功能,所以後面就直接解說 macro

建議順便裝上 xperl 和 enemycastingbar,xperl 可以提供一個獨立的 focus 框,ecb 可以更明顯的顯示監控目標是否正在施法。

牧師沉默 macro
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] 沉默
/p 我沉默了 %f 五秒。

第一行看個人習慣使用,意義為『當 focus 不存在或者死亡的時候,將目前玩家目標設定為 focus』
第二行是 『如果 focus 不存在的時候,不繼續 macro,以免浪費沉默在不該使用的目標』

[插件介紹]驅散監視器

應要求寫一篇驅散監視器的解說給大家。

這個插件的運作原理是抓戰鬥訊息中玩家所希望看到的東西,然後呈現在畫面上並且通知大家。
原作是美版 Medivh Server Guild Twin 的矮人牧師 Lilyi 所發表的私房插件,徵得同意之後我個人自行修改成為現在的版本。

插件的使用方式非常簡單,只要放進 \Interface\Addons 裡頭就可以自動運作。

目前針對各種競技場中可驅散或者是對戰局有所有影響的增益法術,都可以準確的抓到字串然後顯示在綜合聊天畫面中。

所以使用本插件請務必確認在戰鬥紀錄中打開敵方的增益法術,否則沒有字串也是沒辦法作用的。

另外對於保護祝福、聖盾術、寒冰屏障、大地之盾、自由祝福或者是有人試圖進行復活動作都會以隊伍頻道通知隊友應該予以排除。

比較抱歉的是,由於最近忙著寫 2.3 稿子,又剛好要換工作,所以沒有時間加寫選項設定的功能。如果玩家想要增加任何需要監視的法術效果,請打開 PurgeIt.lua

找到類似這樣的地方,將下面的字串代換成自己想要的版本就可以了。

if string.find(arg1, "獲得了自由祝福") then
_,_,detectedPlayerName = string.find(arg1, "(.+)獲得了自由祝福")
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(detectedPlayerName.."獲得了自由祝福!", 1, 0.6, 0)
SendChatMessage(detectedPlayerName.."身上有自由祝福!!","PARTY");
PurgeIt_BuffDetected(detectedPlayerName, "自由祝福", 16, 1, 0.6, 0)
end

需要驅散監視器的可以在此下載

[5v5]20071021 新聖騎加入

由於 Vendettist 離開跑去加入 Blitz,隊伍只好招募新的聖騎士,湊巧前兩天 Batistuta 毛遂自薦,今晚就以唐小虎、Hoodlum、蘭斯、Aaronic、Batistuta的組合出戰。

或許是由於第一次配合,今晚的戰績是 7:4。

今天最主要的對手是銀翼要塞的光頭軍團,出戰陣容是Dlan(法師)、Mannyramiez(暗牧)、Dsai(戰士)、Rodiguez(痛苦術)以及默殤(聖騎士)。後來暗牧有換成薩滿酷酷茶。

雖然對方是4DPS,但是在我方壓制對方法師Dlan,我方蘭斯壓制對方暗牧、戰士的狀態下,沒有出現週五有人被秒的狀況。

另外我和 Aaronic 也輪流搭檔,當我被打的時候 Aaronic 就可以順利的輸出傷害,反之就是我燒魔的好時機。

唯一的問題是,Dlan是冰霜點了59點的深冰法,在 Batistuta 還不適應我方打法,自由祝福有幾次沒有即時丟給唐小虎,所以造成好幾次法師打不死,進入延長戰後落敗的狀況。

後來光頭軍團換上薩滿,少了暗牧的爆發力和恐懼鬧場,好打非常多。

另外蘭斯也反應對方法師身上一直都掛著自由祝福,所以造成小虎追之不及,不過我記得我每次都有確實驅散啊,事後看 CombatLog 也是都有確實消除,我想問題應該是發生在大家都 OOM 的時候...

另外一場敗場則是因為 Batistuta 斷線,算是無妄之災...

10:45左右另外一名聖騎 Shikaradin 加入,改出戰戰薩聖聖組合,詳細戰鬥狀況不得而知,我早上起來一看是 4:4,本週積分還是沒有太大變動,維持在 2200 左右。

2007年10月21日 星期日

[插件介紹]戰場小幫手 / 戰場防禦者

為了準備即將到來的 2.3,最近都在努力的打戰場,為此特別去找了一些實用的戰場插件,分別是戰場小幫手(BG Assist)以及戰場防禦者(BG Defender)。

戰場小幫手可以輔助玩家自動進入戰場、戰場中死亡後自動釋放靈魂、提示戰場各點還要多久會被奪取、墳場復活時間...等等,的有用小工具。

在此提供本人『部份中文化』版本,因為我玩部落,所以聯盟方的奧山任務自動回報就沒有中文化了。聯盟玩家請自行修改 /BGAssist/Localization.lua 即可。

戰場防禦者則是專門設計給戰場守點玩家專用,敵人來襲時,只要輕鬆一個按鈕就可以通知戰友們戰況,不用為了打字而放給敵方快樂攻擊。

如果對於預設的喊話不滿意,可以透過在遊戲中輸入
/bgd call [參數] [新的喊話]
並且提供兩個變數 $base、$num

比如
/bgd call inc 有 $num 個聯盟來進攻 $base 了!快來幫忙!

有興趣的玩家可以到此下載,戰場小幫手戰場防禦者

祝大家戰場順利,人人榮譽七萬五!

2007年10月20日 星期六

[5v5]20071019

今晚的組合是安薩、Shistina、Hoodlum、霧隱邪藏、不學無術之士,今晚 3:7。

整晚都碰到 4DD 隊伍,敗場中三場是戰士安薩被秒掉,另外四場則是霧隱邪藏被秒掉。
上週碰到 4DD 隊伍的時候,法師蘭斯都在隊伍中,靠著法師的控場,對方 3DD 無法突破我方雙補。

看來所有人都得加強站位意識,霧隱掛掉的時候,剛好他人都是在場地的最中央。

要壓制對手火力,最簡單的方法是抓住對方一人猛打,除了術士以外,被打的人通常沒有辦法進行足夠的輸出。然後我方具有控場能力的職業再進行控場,這樣就可以有效壓制 4DD 的攻擊。

另外有一場被偷復活到,還好我方也成功的復活一人,雙方打起消耗戰,最終 4DD 隊伍還是被我們磨死,不過也因此,順手把驅散監視器再度修改,當雙方有人試圖進行復活的時候會透過隊伍頻道加以警告。

有興趣使用的玩家可以在此進行下載。

2007年10月15日 星期一

[5v5]戰術推演-破甲

在暴怒群組中長期盤據前十的破甲是個很特殊的隊伍,隊伍組成是雙冰法、暗牧、刺殺賊以及恢復薩。

碰上他們,我方勝率非常低落,主因是不知道該怎麼處理,在此分析對方戰術以及應對方法。

對方打法是開場一個冰法過來冰腳,然後火力全開秒殺對手。在最後20%的時候,就連恢復薩都會加入火力支援。可以說是一個 4.5DD 的隊伍。

盜賊
盜賊的最主要作用是致傷毒藥以及暈技,讓集火目標沒有辦法移動繞柱,毒藥讓治療效果大為降低。

法師
主要傷害輸出來源,靠著雙冰法的碎冰、深冬之寒天賦,無施法時間的冰槍成為最主要的傷害。雙冰法加上水元素可以確保目標永遠維持在冰凍狀態。另外兩個法師的法術反制也可以有效的阻止對手補師治療目標。

暗牧
隊伍中的驅散者,並且附帶不錯的傷害輸出,由於不是主要傷害輸出,即使被對方互換擊殺也不影響大局,只要雙冰法在就有可能扭轉戰局。

恢復薩
隊伍中的治療者兼驅散者以及補刀,和暗牧可以確保開場時集火目標沒有任何 Buff 在身上,關鍵時刻也可以幫忙閃電鏈集火目標。

應對方式
通常破甲都是以打戰士優先,最關鍵的時間是開場的一分鐘,水元素的冰箭似乎也吃深冬之寒加成,開場建議戰士以防禦姿態開場,確認識破甲,對方法師衝過來的時候就換上盾牌,爭取撐過第一分鐘。

牧師要盡量清除戰士身上的DOT/深冬之寒以及冰凍,在對方雙驅散的壓力之下,恢復就不用浪費GCD丟了,直接大補把血量維持在70%以上才對。

薩滿即使是元素薩,也可以想辦法清毒,並且協助治療,一切以撐過第一分鐘為主。

術士、法師要想辦法控場對方法師,降低對方傷害來源。

聖騎可以考慮開場集火時就先丟自由祝福清除冰腳,或者保護祝福清除毒藥,雖然馬上會被驅散,但是可以爭取一點時間。

撐過第一分鐘之後,對方技能也該用的差不多了,雖然法師還可以使用急速冷卻再開一次水元素,不過盜賊就比較難了,或許就是反擊的開始。

不過以上都還是戰術推演,隨著目前組合的穩定,總有一天會必須面對破甲,總不能碰到就避戰...

[5v5]20071015 傳統組合

今晚的組合是安薩、Shistina、Hoodlum、Aaronic、不學無術之士,今晚 5:2。

兩場敗場都是輸給 Excalibur,不過也從他們手中取得四場勝利。
Excalibur的組成是戰牧法獵聖,其中戰獵開場就盯上我,不死不休。

第一場敗場是打獵人,第二場則是打牧師,統統都打不死,所以造成我方輸掉。
檢討原因,因為我方沒有法師,但是對方法師持續牽制我方戰士和術士,造成DPS低落。

第三場開始以殺法師為主,由於驅散監視可以在我被戰士、獵人追殺的時候提醒我法師冰箱,只要在我的戰鬥範圍內,我就有辦法驅散法師,早期殺掉法師。

今天打完只有一個感想
『繞柱繞的好,勝場沒煩惱』,牧師在 5v5 根本就是 MT....

2007年10月13日 星期六

[5v5]20071012 傳統組合

今晚組成為
唐小虎(戰士)、蘭斯(法師)、Shistina(聖騎)、Hoodlum(牧師)、霧隱邪藏(薩滿):八勝兩敗。
安薩(戰士)、蘭斯(法師)、Shistina(聖騎)、Hoodlum(牧師)、不學無術之士(術士):三勝一敗。

小虎組採用先殺法師的打法,今天由於有PurgeIt助陣,驅散冰箱速度明顯的加快許多。
沒有特別值得一談的隊伍,兩場敗場都是大意。

安薩組採用吸魔打法,但是其中一場碰上暗影戰隊,我還忙著抽魔,安薩就在Shis被CC的瞬間倒地,看來還是得先想辦法撐過攻擊再考慮燒魔的事情。

今天一邊打,一邊利用空檔時間把驅散監視這個競技場插件修改完成
希望這個插件可以為隊伍帶來更多勝算。

2007年10月12日 星期五

確實的驅散

驅散一向是牧師的主要工作之一,但是在競技場混亂的局勢中,往往很難快速又準確的知道那個人拿到 BOP BOF 要即時驅散。

試試看 Purge It ! 吧!
這個 UI 可以讓使用者追蹤各式各樣的 Buff。

但是缺點是,這個 UI 仰賴 CombatLog 的 StringParse,而 CombatLog 又只有30碼範圍。
請配合以下語法,可以將 CombatLog 的範圍拉大到200碼。

/console SET CombatLogRangeParty "200"
/console SET CombatLogRangePartyPet "200"
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "200"
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "200"
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "200"
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "200"
/console SET CombatLogRangeCreature "200"

或者是修改 config.wtf,加入以下內容
SET CombatLogRangeCreature "200"
SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "200"
SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "200"
SET CombatLogRangeHostilePlayers "200"
SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "200"
SET CombatLogRangeParty "200"
SET CombatLogRangePartyPet "200"
SET CombatDeathLogRange "200"

另外提供一個增強 Tab 按鈕的選取範圍
/console SET targetNearestDistance "50"
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

Tab預設只能自動選取前方30碼+後方10碼,上面修正後可以延伸到50碼。

牧師碰上賊的對應方法

早上和 Khsnoopy 討論之後,揉合自己的經驗,整理出一套對抗賊的方式,晚上試驗看看是否正確。

1.別急著用掉徽記:
通常賊開場都是偷襲,然後截肢接五星腎擊,解五星腎擊的效益會高上很多。

2.靠柱子/死角近一點:
解掉腎擊之後,記得馬上閃入柱子,避免被擲殺緩住;也可以避免被法術系攻擊集火。

3.打開姓名牌:
記得按 V 打開姓名牌,在有野豬之速的情況下,可以提早知道賊的移動方向,除非對方開疾跑才能夠追上正在繞柱子的牧師。

4.別忘了補上心靈之火:
心靈之火只有20發,別忘了在被追擊的情況下補上。

5.注意盜賊能量狀態:
盜賊能量不夠的時候可以唱有施法時間的治療,尤其是乾掉的時候,腳踢需要25能量,也就是最多可以有四秒安全時間,足夠一個 2.5 秒大補。

6.騙腳踢:
腳踢冷卻10秒,點過天賦之後穩定沉默2秒。可以使用的手法有施法中斷、使用他系法術。
常用的是法力燃燒或者心靈控制騙出腳踢,然後自補。

7.施法順序:
碰上近戰職業的時候,施法順序應該是 盾 > 癒合導言 > 心靈之火/驅散 > 恢復,神秘的天火鑽石也相當的有幫助,但是在裝備不足的時候還是大地風暴帶來的12耐力+5%昏迷抵抗比較好。

有英文能力的可以看看下面這個討論串
Surviving as a Priest

[2v2]20071011 戰牧組合

15場,除去因為個人因素,還不熟練神戒牧打法之外,真正苦手的隊伍有兩個。

賊法組合
法師控場戰士,賊法圍毆牧師。不過由於這組合並沒有治療職業,我要作的就是一邊驅散戰士的羊,然後逃命撐到賊死即可。

重點在於要找掩蔽物,避免被水元素、法師以及賊一起集火,有柱子是最好的。

不過由於天生劣勢,牧師很怕被賊黏上..好幾場都是放給安薩和法師單挑。
冰法又剋死戰士...

賊聖組合
這個組合昨天晚上碰上三次,完全沒贏過。

主要問題是自由祝福加持之下無法擺脫賊的追擊,即使徽章開的好,也可能被擲殺緩住。
戰士無法在聖騎加持之下順利殺掉賊,戰士打聖騎更是打不痛。

這種組合碰到聖戰組合是被剋死,聖騎的物理減傷讓賊打的不痛不癢,可是牧師就怕賊,即使是在我有注意心靈之火、盾的情況下,還是很容易被擊殺。

以前試過開場不接戰,讓戰士先打聖騎,不過聖騎如果狂補血的話,戰士大概得打上三分多鐘才能解決聖騎,競技場實在很難跑馬躲上三分鐘不被賊抓到。

或者是改成直到戰士吃到暗影視界之後才開打?下週找個機會試試看吧...

2007年10月11日 星期四

再度轉回神戒牧師

經過上週暗影隊形連續輸給 195x 左右的隊伍兩場之後,隊員們決議本週改成傳統 2H3DD 打法,所以我又得轉成神戒牧師。

話說我現在治療裝只剩下頭、手套、武器,其他也都收滿了,今晚開個新隊伍找安薩進來打一晚練習手感,以免明天又出狀況。

老實說,還是希望可以組一個每天晚上都打競技場的隊伍。
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