2009年7月22日 星期三

[3.2]新五人副本:勇士的試煉(Trial of the Champion)

來簡單介紹一下3.2銀白聯賽中,新增的五人副本。

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在銀白競技場蓋好之後,玩家可以從兩個不同的入口進入隊伍以及團隊副本。今天要介紹的勇士的試煉是從北方入口進入。這個副本非常速食,比現有最快的紫羅蘭堡還便當,有經驗的隊伍可以在15分鐘內打完。

進入副本之後,首先映入玩家眼簾的是一個環形競技場,玩家必須在此發揮每日任務所教導的騎戰技術。

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敵方騎士會從右邊的入口進入,總計是三個頭目以及九之小兵,玩家會先對付三隻一波的小兵,最後再一口氣面對三個頭目。頭目和小兵的名稱會隨著玩家陣營而改變,但是強度都是一樣的。

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三個頭目都打下馬之後,就是類似競技場的亂戰。不過只要距離保持得當,比博學者高地的好打很多。打完之後,會隨機出現二王,這次出現的是個會放閃光彈的聖騎士。

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首先還是得先解決小兵,這次還是三隻一波,打完三波之後就可以打王啦。

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這隻王的特點是會放閃光彈,只要施放的時候面對王,就會被致盲一下子。不過反正補師背對都可以補,實在沒啥影響。另外還會放一個很痛的暈鎚,血量少於一萬五都有可能被秒掉。

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開完寶箱分贓之後,黑騎士又出來了....不過實在弱的可以,輕鬆打趴之後,黑騎士會招亡靈大軍繼續和玩家打,然後猛放AE技能。但是這副本實在很便當,團隊裡頭隨便放些AE技能就收工,進入第三階段。

 

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第三階段是幽靈階段,有大招都這時候放。黑騎士的鬼魂不但有近戰傷害,還會不斷的施放AE傷害,每次都會給予一個Debuff,越疊越痛。不過由於血量實在少,通常火力加大就可以秒掉....

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打完就收工啦,我的紀錄是13分鐘打通,夠便當了吧?

2009年5月4日 星期一

威力光環 Power Auras Classic

威力光環可以幫助玩家判斷各種狀況並且圖像化顯示在任何玩家指定的位置,讓玩家更能夠專心於戰鬥。可以判斷的情況相當多,從最基本的增益減益法術、武器是否有強化(上毒、風怒武器)、連擊點數、能量/怒氣/符能、生命法力值到極為少用的姿態、法術預警都有包含。

可以說只要設定得當,威力光環可以把所有散佈在遊戲內的各種人工判斷都轉為實體且直覺的圖像,大大紓解了玩家的負荷。

#小標=取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得威力光環,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 2.6.0。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info8579-PowerAurasClassic.html

#小標=相關設定

要使用威力光環,必須先設定。由於玩家的需求千奇百怪,所以本插件並沒有預設任何設定。

輸入文字指令 /powa 就可以開啟威力光環的設定選單。

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#左上角疊字的部份是『啟用』,設定完成後請確定有被勾選起來,這樣威力光環才會有作用。

#小小標=設定視窗

在威力光環特效分成兩種,我的特效是本角色專用的特效,通用特效則是同帳號同伺服都可以共用。其中通用特效還可以用下方的『重命名』改變原始設定的『Global』名稱。

這邊簡述一下各個按鈕的用途。

新建:只要點選本按鍵就可以開啟特效編輯器,創建新的特效。

刪除:可以用來刪除所選特效,但是為了怕誤刪除,所以必須按住Ctrl才能夠成功刪除選定特效。

移動&複製:點選這兩個功能都會讓設定視窗的類別變成藍色,這時候只要選好類別,就可以把選定特效移動或者複製到新類別內。

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#威力光環特效可以輕鬆的複製和移動,即使要做出大量類似的功能也很簡單。

匯入(Import)&匯出(Export):這兩個功能是用來讓威力光環使用者交流用的,選定特效後點匯出,就會出現一串設定文字。只要把這串文字透過網路貼給其他使用者,就可以用匯入按鈕直接重現你精心設計的特效。

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#匯入匯出功能讓心得交流更為方便

測試:這個按鈕可以無視特效設定,直接發動特效效果,讓玩家可以知道這樣的特效設定是否正確。同時間可以測試多個特效,測試中的特效將會亮起。

全部隱藏:用來一次關閉所有測試中的特效,如果只需要關閉一個特效,那只要選定測試中特效再按一次測試按鈕。

編輯:這個按鈕可以開啟特效編輯器編輯選定的特效,和新建按鈕是一樣的。

#小小標=特效編輯器

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#特效編輯器大略分為三部份,如上圖所示。

特效編輯器的上半部是用來設定特效的外觀,細節解說如下。

光暈效果:勾選此項可以讓特效泛出光暈。

使用內置材質:勾選此項則使用遊戲內置的材質。反之則使用威力光環的內建材質。內置材質的缺點是有時會有黑色的底圖。

使用自定義材質:勾選此項後可以使用玩家自訂的材質,只要把圖案存成 TGA 格式,然後放在 PowerAuraClassic/Custom 目錄下,然後輸入特效圖案檔案名稱即可。

文字光環(Text Aura):如果高達一百種的材質以及自定義都沒辦法滿足使用者,最後還可以勾選本項,使用文字來充當特效。不過目前的版本只能使用英文。

當前材質:本項提供高達五十個圖案特效選擇,如果有勾選使用內置材質的話,總計高達一百項。

不透明度:本項可以調整特效圖案的透明度。

顏色&隨機色選項:特效下方的色塊可以用來調整特效的顏色;勾選隨機色選項的話,每次特效觸發的時候都會隨機採用不同的顏色。

對稱性:本項設定可以對特效圖案作X軸和Y軸的翻轉。

變形:本項設定可以對特效圖案作縱向或者橫向的拉伸。

大小:本項設定可以同比例改變特效圖案的大小。

X位置:本項設定可以改變特效圖案的X軸位置。

Y位置:本項設定可以改變特效圖案的Y軸位置。

特效編輯器的下半部則是用來設定什麼情況下觸發特效,由於動畫效果、聲音以及計時器的設定都是相同且共用,下面先以差異性較大的設定值為主解釋設定方式。

#小小標=BUFF/DEBUFF

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BUFF/DEBUFF偵測是威力光環的基本功能,也是設定最多的選項。

使用法術圖示(Use Own Texture):勾選本項可以直接使用法術的圖示來當特效。

堆疊(Stacks):可以用來限制法術必須疊到某個程度才觸發。玩家可以在空格內填入運算符號和數值,比方說『>1』(大於1)、『<4』(小於4)或者『=0』(無堆疊效果)。

精確匹配名稱:勾選本項就必須完整的輸入正確的法術名稱,否則原本只要輸入法術的部份名稱即可。比方說『凜冬』、『號角』或者『冬號』,都可以正確的觸發凜冬號角特效。

忽略大小寫:這對中文字無用,但是如果玩家使用的是美版程式,那勾選這個選項可以讓威力光環忽視大小寫的差異。

由我施放(Casted by me):勾選此選項的話,只有玩家所施放的法術才會觸發特效。

不存在時激活:勾選此選項時,轉變成當法術效果不存在的時候觸發特效。

戰鬥狀態&非戰鬥狀態:這兩個選項會讓特效被限定在戰鬥或者非戰鬥狀態,同時只能勾選一個,都不選的話就是兩個狀態下都會作用。

只有在團隊內(Only if in raid):勾選本項的話,只有當玩家在團隊內才會觸發特效。

只有在座騎上(Only if in mount):勾選本項的話,只有當玩家在座騎上時才會觸發特效。

敵方目標/友方目標/焦點目標:勾選這些項目的話,當敵方目標/友方目標/焦點目標身上有符合條件的法術時,也會觸發特效。

團隊目標/團隊成員/特定成員:這些項目指的是當位於團隊或者隊伍的友方目標身上有符合條件的法術時,也會觸發特效。

任何(Any):勾選任何的話,會無視前面的所有設定,只要是隊伍中的成員就符合特效。相當適合給牧師之類需要上增益法術的職業使用。

#小小標=DEBUFF類型/AOE法術

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威力光環也可以判斷負面法術類型,只要在輸入欄中填入『中毒』、『疾病』、『魔法』以及『詛咒』這四種負面法術類型。如果是聖騎有三合一驅散法術的話,可以輸入『魔法/中毒/疾病』用斜線隔開,這樣只要有任何一個類型的法術作用,就會觸發特效。

不同於先前的效果類型,AOE法術則只能作用在玩家身上,只要填入法術名稱,當法術命中角色的時候,就會觸發特效,非常適合用來閃躲火雨或者暴風雪。也可以用斜線分隔同時監控多種AOE法術。

#小小標=武器強化

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對於盜賊或者增強薩這種有武器強化技能的職業,這個功能非常的貼心。玩家只要在欄位中填入主副手以及強化效果即可。

主手請填 main,副手請填 off。

以盜賊為例子,如果要確保主手有致傷毒藥,那就填入『main/致傷毒藥』;如果要確保副手有致殘毒藥,那就填入『off/致殘毒藥』。

#小小標=連擊點數

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和武器強化類似,連擊點數也只能作用在玩家自己身上。只要在欄位內填入想要有特效的連擊點數就好。比方說填入『025』,那在沒有連擊點數、兩點連擊點數以及五點連擊點數的時候,都會觸發特效。

#小小標=動作冷卻

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動作冷卻指的就是玩家本身各種技能或者物品的冷卻時間,只要在欄位內填入想要監測的技能和物品名稱即可。動作冷卻功能也支援複數監測,一樣只要用斜線隔開即可,比方說『狂血術/符文武器幻舞』。

公共冷卻:勾選這個選項後,特效會提前在冷卻時間到之前的公共冷卻(1.5秒)就觸發特效,以免突然冷卻時間到讓玩家手忙腳亂。

#小小標=生命值/魔法值/怒氣/能量/符能

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這個系列是用來監視本體或者目標的生命值/魔法值/怒氣/能量/符能,只要調整中間的觸發極限就可以輕鬆調整何時觸發特效。

值得一提的是調整條右邊的『</>』,這個選項是用來反轉邏輯。也就是,假使原本的邏輯是怒氣高於60就觸發特效,勾選這個選項後就會變成怒氣低於60觸發特效。

#小小標=仇恨(Aggro)/PVP

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相比起前幾個複雜設定,仇恨和PVP就簡單多了。只是單純的監控目標身上是否有主要仇恨或者PVP開啟,並不需要太多的額外設定。

#小小標=施法警告(SpellAlert)

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施法警告是PVP使用的功能,只要在欄位裡頭填入法術名稱,當指定的法術在玩家周遭被施放,就會觸發特效。施法警告也支援複數監測,一樣只要用斜線隔開即可,比方說『變形術/火球術』。

#小小標=姿態

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姿態只有少數幾個職業適用,比方說戰士、死亡騎士、德魯伊,或者點過暗影型態的牧師。當玩家位於特定姿態的時候,就會觸發特效。

#小小標=動畫效果

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動畫效果標籤可以讓單調的特效圖案有更豐富的變化。分別有進場效果、結束效果、動畫效果以及輔助效果四種強化方式。

運動速度:如果有選擇會波動的效果,運動速度可以調整波動的速度。

延遲消失:當特效不再被觸發時,預設是馬上就從畫面上消失,延遲消失可以將特效留在畫面上,最長達30秒。

#小小標=聲音

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有時戰況激烈,或者不希望太多的特效充斥在畫面上,那就可以考慮用聲音來提醒玩家。威力光環可以使用內建的多種遊戲音效來充當特效觸發時的聲音效果,如果這還不能滿足玩家,威力光環也支援 MP3 以及 WMV 格式,只要放進 Sounds 目錄底下,然後再欄位中輸入檔案名稱即可。

#小小標=計時器

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部份功能提供計時器的選項,可以讓玩家更清楚的知道特效還會持續多久。要使用的話,別忘了先勾起左上方的『顯示』。

2009年3月2日 星期一

[插件]NECB敵對施法條 Natur Enemy Castbar

不管是決鬥、戰場或者競技場,PVP中,最重要的就是瞭解敵方玩家用過了哪些大招。以往玩家只能靠經驗判斷,現在有了NECB敵對施法條,一切技能是否使用,還有多久可以再度使用都無所遁形。

除此之外,NECB敵對施法條還可以順便監控敵方玩家身上的增益法術,讓玩家可以不用盯著敵方框架的增益法術玩速讀遊戲。

對於喜歡決鬥的盜賊來說,NECB敵對施法條還有遞減監視,好好的善用可以讓對手在暈眩中死去。

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取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得NECB敵對施法條,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 31019。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info6616-NaturEnemyCastbar.html

第一次進入遊戲時,NECB敵對施法條有預設的框架,玩家可以按住 ALT 之後再用滑鼠左鍵拖曳到適當的地方。如果不喜歡的話,之後在設定中還可以修改。

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預設的有右邊的四個標籤,左邊的標籤只有在特定選項後才會開始作用。左邊四個標籤由上到下分別為敵對目標冷卻(Hostile Cooldowns)、敵對目標獲得效果(Hostile Gains)、遞減效果(Diminish Returns)以及玩家施放(Player Casts),右邊則是綜合性的標籤(Natur Enemy Castbar)。後面會解說這些標籤的差異。

要打開NECB敵對施法條的設定視窗,必須輸入文字指令『/natur』。設定視窗分為兩層,第一層是主要設定,第二層則是施法條設定。

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[插件]魔幻符文 Magic Runes

魔幻符文提供一個直觀並可移動的符文和疾病效果計時條,並且整合符能條,讓死亡騎士玩家可以輕鬆的瞭解戰況。

相比起其他的死亡騎士符文插件,魔幻符文提供高度的外觀調整設定選項,讓喜歡動手修改的玩家可以獲得額外的樂趣。

取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得魔幻符文,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 r36。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info11669-MagicRunes.html

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#安裝後進入遊戲,就會看到這樣的預設框架,但是別以為魔幻符文就是這麼陽春的插件。

玩家可以透過小地圖圖示來進入設定視窗,圖示看起來就像個死亡符文,如下圖。

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或者可由 ESC選項的介面中選擇插件標籤進入設定視窗。

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魔幻符文有一般設定、透明度水平、修飾、布局與排序、字體與紋理、配置文件以及計時條設置等七項設定。

這些設定可以做出相當個人化的符文計時器。

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對於喜歡追逐會動東西的玩家來說,動畫圖標相當的有趣。

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透明度的設定看起來複雜其實相當簡單,適當的調整就可以就如上圖般的層次

2009年2月26日 星期四

[插件]FuBar資訊列

遊戲中遍佈許多資訊,雖然都可以查詢的到,但這卻相當沒有效率。FuBar資訊列提供了一個簡單而且高擴充性的整合介面,讓玩家可以隨心所欲的把資訊整合起來。

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取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得FuBar資訊列,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 r65601。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info4571-FuBar3.0.html

不過單純下載 FuBar資訊列並沒有任何效果,FuBar資訊列必須配合外掛才有意義。如果需要各種其他 Fubar 外掛的話,可以在這個連結尋找

http://www.wowinterface.com/downloads/search.php?search=fubar

FuBar資訊條的設定功能相當簡單,只要在FuBar資訊條上按右鍵就可以開啟設定視窗。各外掛功能有自己的設定視窗,後面介紹外掛功能時會加以解說。

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由於各標籤內的設定項目不多

字型大小:可以用來修改FuBar資訊條的字型。

戰鬥中隱藏:勾選後,戰鬥中會自動隱藏FuBar資訊條。

透明度:可以用來修改FuBar資訊條的透明度。

間距:可以分別設定中央、左側以及右側對齊的間距。

面板依附:可以設定多層面版要依附在畫面頂端、畫面底部或者任意拖曳。

如果有意外關閉的話,可以選左上角的下拉選單重新開啟各功能。

外掛功能

FuBar_DurabilityFu用來提示裝備損壞以及修復價格相關資訊。

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FactionFu 可以將所有聲望整合起來,並且追蹤本次上線時聲望的改變。

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FuBar_FriendsFu整合了公會會員資訊,不但可以讓玩家一目了然目前有哪些公會會員在線上,還可以順便看公會提示資訊。

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FuBar_MoneyFu不只可以顯示玩家現在所持有的金錢,還可以整合在同伺服角色的金錢,並且統計最長一週的收入和支出。

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2009年2月25日 星期三

[插件]釣魚助手 Fishing Buddy

對各位釣魚大師或者新手來說,釣魚是個快樂的事情,但是如果有插件可以幫忙統計哪邊漁獲比較好或者幫忙換上釣魚裝備,那就更棒了。釣魚助手可以迅速而且簡單的完成這些需求,是所有釣客都應該擁有的小助手。

取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得Fishing Buddy,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 0.9.6j。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info4239-FishingBuddy.html

點擊小地圖旁的魚圖示或者輸入文字指令『/fb』就可以開啟釣魚助手的設定視窗。

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釣魚助手一共有四個標籤,分別是地點、配備框、追蹤框以及選項。

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地點標籤用來紀錄玩家在特定區域的漁獲量以及上鉤機率,正上方有個按鈕可以排序,看是要依照地點還是依照魚種來分類。

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對釣魚大師來說,有著許多種釣魚行頭也是很正常的。釣魚助手貼心的準備了換裝功能,玩家只要預先把釣魚行頭放在配備框中,只要按一下切換就可以快速的切換完成。想切換回原來的作戰裝備,也只要再點一次切換即可

2009年2月23日 星期一

[插件]頻道按鈕ChatBar

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除了自閉症患者以外,在魔獸遊戲中,每天不可或缺的就是與人的交流。但是魔獸的頻道眾多,有時候光是轉換頻道就是個麻煩的事情。頻道按鈕提供了一個簡單而且方便的頻道切換方式,而且當切換後,就會固定在該頻道,最大限度的減少了錯頻的可能性。

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得頻道按鈕,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 2.7.30000。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info4422-ChatBar.html

基本上頻道按鈕安裝之後就會依照玩家現有的頻道而排好,如果有需要拖曳和設定的話,都是在頻道按鈕的頭尾進行操作。左鍵可以進行拖曳,右鍵則開啟設定視窗。

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[插件]製圖大師Cartographer

遊戲中的地圖雖然很精美,但是卻有許多天生的限制。製圖大師提供了座標、縮放、註記、快速找尋地圖、公會成員位置交流以及迷霧移除等多種功能,讓遊戲內地圖變得更好使用。

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取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得製圖大師,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 r74405.12。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info6403-Cartographer.html

#小標=功能解說

製圖大師的所有功能都在地圖上,並不需要開啟小地圖或者輸入文字指令,只要按『M』打開地圖就可以看到如下圖的畫面。

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區域地圖:這是遊戲內建的縮小版地圖,可以用『SHIFT+M』呼叫出來。這邊的設定用來控制何時會自動跳出來供玩家使用。一共有『永不顯示』、『戰場內顯示』和『總是顯示』三種設定。

任務資訊選項:這是筆者裝了附掛插件『地圖大師任務資訊』才出現的選項,後面介紹『地圖大師任務資訊』的時候會解說。

地圖選項:按鈕上的文字顯示目前所在地圖名稱,按下後可以任意選擇遊戲內的各區域、副本、戰場以及城市的地圖。

Cartographer:這個按鈕是製圖大師選項按鈕,會在相關設定中詳細解說。

鑰匙符號:本按鈕可以鎖定地圖,使其不能被拖曳或者關閉。

操作說明:說明了如何放大縮小地圖、改變透明度、改變縮放大小以及新增註記的方法。

座標:本列由左至右分別是目前游標座標、游標座標與玩家之間距離以及玩枷鎖在點座標。

製圖大師任務資訊Cartographer QuestInfo

製圖大師任務資訊是個需要另外下載的附掛插件,專門用來配合製圖大師顯示任務道具、NPC相關資訊,並且可以透過製圖大師從地圖上觀看確實位置。

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得製圖大師,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info9020-Cartographer_QuestInfo.html

製圖大師任務資訊強化了任務視窗,玩家可以更輕易的了解到任務等級、任務起始和結束點以及相關任務資訊,對於升級中的玩家相當有幫助。

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其中特別好用的就是綠色框中的任務目標座標,只要點下該按鈕,製圖大師任務資訊就會在大地圖中顯示任務目標的位置,讓玩家可以快速的完成任務。

2009年2月21日 星期六

[插件]背包銀行整合插件 Bagnon

由於魔獸世界預設的背包介面使用上並不便利,當插件開始盛行時,背包整合插件就成了各玩家的最愛。經過了將近四年的發展,Bagnon可以說是發展最完善的背包整合插件了,不但將所有背包空間整合起來,還可以跨角色整合,並且提供強大的搜尋功能,讓玩家可以更快速的整理庫存。

取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得Bagnon,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 1.6.9b。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info4459-Bagnon.html

Bagnon 分成四個目錄

Bagnon:主程式,可整合角色的背包和銀行,以可調整的單視窗呈現。

Bagnon_Forever:讓玩家可以在任何場合檢視所有角色的背包和銀行內容。

Bagnon_Tooltip:附加物品資訊於提示資訊中,提供該類物品之數量、位置以及存放角色。

Bagnon_Option:設定視窗。

安裝好之後,進入遊戲打開背包或者銀行,就可以看到整合後的效果。

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其實 Bagnon 的功能還不只於整合包包和銀行,下圖是功能示意圖。clip_image004

甚至可以同時顯示不同角色的背包和銀行喔!

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[插件]強化交易技能視窗AdvancedTradeSkillWindow

對以交易技能維生的玩家來說,遊戲內建的交易技能介面實在是太陽春了。強化交易技能視窗提供更棒的排序方式,以及材料控管功能,最棒的是,還可以排程製造多種物品,各位交易技能達人們,還不快點裝一個來用?

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取得與安裝

玩家可以從各大插件網站或者筆者的部落格中取得強化交易技能視窗,只要解壓縮到 /Interface/Addon 目錄底下就可以正常使用。目前最新版本為 0.7.1。

下載連結:

http://www.wowinterface.com/downloads/info5812-AdvancedTradeSkillWindow.html

首次安裝時,強化交易技能視窗會自動的從系統中擷取玩家所會的配方,並且建立到資料庫裡面。之後只要正常開啟交易技能,強化交易技能視窗就會取代原來的介面。

強化交易技能視窗的第一個特點是排程功能。只要材料足夠,玩家可以把想做的裝備依照順序先排列好,然後一次進行排程製作完畢,如果其中有需要二次加工的商品,比方裁縫需要魔染霜紋布卷的,強化交易技能視窗也會自動幫玩家做好。

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第二個特點是可以更自由的排序,強化交易技能視窗的上方有四個排序方法,分別是原始的『按照分類排序』、練技能專用的『按照難度排序』、『按照名字排序』以及可以自由編輯類別的『自訂排序』。要設定自訂排序的話,只要點選排序類別右邊的『編輯』按鈕,這樣就可以開啟配方排列編輯器。

第三個特點是,可以輕鬆的掌握對原料的存量。只要移動到配方上,提示就會顯示目前有多少材料,這包括背包、銀行以及其他角色身上的材料。對於有大量倉庫的玩家來說,這可以節省很多找材料的時間。

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第四個特點是,當你到拍賣場買材料的時候,會很貼心的幫你列好購物清單。只要照著買絕對不會漏買任何一樣。

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