2008年1月5日 星期六

[插件]Proximo 1.4


好用的競技場目標選擇插件 Proximo 推出 1.4 版了。
新版除了完全支援中文之外,還用了 API GetNumTalnetTabs 抓取對手天賦資料。

讓玩家可以快速的了解哪個目標應該先殺掉。

有需要的玩家可以到 WOWACE2 網站抓
或者由此下載。

2007年12月13日 星期四

[個人技巧]牧師決鬥心得(1)

競技場老手和新手之間,最大的差異其實是在於經驗,以牧師現在的強度,其實決鬥除了碰上術士以外,都有 50% 以上的勝率。

這邊來講講決鬥技巧吧,天賦以最適合決鬥的50/11/0,點出戒律反射盾以及神聖新星為主。
改天再放上影片,以及進一步的講解。

vs戰士 勝率 70%
牧師的盾可以大大的抑制戰士取得怒氣,打起來沒有太大問題。有個小技巧是心控,由於戰士的中斷技能只有拳擊,牧師可以在上痛和恢復之後,趁著殉難發動直接心控戰士,讓戰士被痛傷害,而牧師可以趁機恢復一點生命。

要是被中斷的話,就可以馬上自行大補;當然也可以反向操作。

vs賊 勝率55%
過氣的截肢賊不提了,就提2.3最熱門的出血賊。跟出血賊打,重點在於第一分鐘,痛苦鎮壓必須提早使用,一旦牧師被打到35%之下,由於敏銳天賦陰險動作的作用,相當於出血賊增加20%傷害。

不斷的保持痛在賊身上,一旦賊開暗影披風後,亡靈瘟疫就丟上去,別忘了補虛弱詛咒。能量刺激期間可以用恐懼拖延時間,通常第一次能量刺激後,馬上恐懼並且開徽記往反方向逃逸是較佳的選擇,雖然沒多久就會被追上,但是可以浪費對方能量刺激時間。

vs法師 勝率80%
對牧師來說,只要不要一口氣被接死,法師不會是太大的問題。只要注意驅散身上的易傷效果,找機會燒光法師魔力,基本上就是獲勝了。

碰到火法的話,開場可以用暗言死的反衝破羊,提早衝到法師身旁恐懼開場。

比較頭痛的是水元素,如果沒有柱子需要硬吃傷害的話,這時候切記不要在法師還有魔法反制的狀況下施放需要施法時間的治療法術,可以考慮用法力燃燒來騙反制、或者轟殺水元素。

vs薩滿 勝率65%
即使點出防驅散天賦,薩滿還是可以清光牧師仰賴活命的盾、恢復、癒合禱言。碰到愛淨化的薩滿,牧師可以考慮用低等級恢復騙淨化。現在的根基圖騰只能引導一個法術,所以別忘記準備等級一痛來吃根基。

元素薩爆發力高,牧師必須不斷的換位置避免元素薩快樂輸出。有柱子當然很好,沒有的話,就和元素薩保持距離,恐懼冷卻到了就進去打掉戰慄圖騰後恐懼,利用恐懼的時候抽魔或者自補。

增強薩會追著牧師打,牧師最好一邊被打一邊離開圖騰範圍,大多數時候增強薩都會呆呆的追過來。驅散風暴打擊效果以及補上心靈之火,利用恐懼後的時間自補,通常來說拖過1分鐘之後牧師獲勝機率大增。

和恢復薩打就是看誰先乾掉,如果燒魔不順利的話,通常會打上五分鐘。提早放出暗影惡魔是個好主意,但是別忘記驅散大地之盾,打大地之盾的惡魔是回不了法力的。

vs聖騎士 勝率80%
1v1的情況下,懲戒騎很難秒殺牧師,主因是沒有驅散能力以及斷魔能力。通常法力乾了就是投降的時候。

專門補血的神聖騎才是難打。如果沒有淨化掉智慧祝福、神聖啟發,通常牧師會先乾掉...
和神聖騎打的時候,不要太在意攻擊面,要想辦法抽乾對方法力,之後趁對方沒有法力的時候大幅輸出,即使如此,打上十分鐘也是家常便飯。

2007年11月27日 星期二

[牧師心得]角色定位

牧師在 5v5 中之所以活躍,是因為牧師的角色多變。
主輸出的暗牧、自保第一的戒律或者能補的神牧。

這邊要說的還是以目前最常見的戒律鎮壓牧為主,這種牧師可攻(法力燃燒、能量注入)可守(痛苦鎮壓、補血),但是該怎麼作好才是難處。

牧師開場必須快速的判斷,這場到底該採取攻勢還是守勢,建議開場抓到人之後,用心靈幻像把對手的組合先摸透。順帶一提,2.3改版之後,牧師也可以透過對方身上的 Buff 判斷組成,比方說,有腳印就絕對有德... 沒有的話就可以推測對方躲起來的是賊,如果是聯盟,還可以猜是夜精靈獵人、牧師。

5v5的組合很多,不過不外乎攻擊型4DPS、穩定抽魔流、三補反擊型,下面略為解釋該怎麼處理。

4DPS:
攻擊火力強大,不過呢... 有爆發力的不過就是暗牧、元素薩滿。開場把元素薩滿設定為 Focus,看他打誰就可以準備預補,這樣可以避免很多對方換目標,我方補師反應不及,要補的時候集火目標已經剩下50%,再吃個沉默就可以收屍的局面。

所以鎮壓要提早出手,對於4DPS隊伍來說,大約50%~45%就該準備丟鎮壓了。對方也大概是這個時候控場技能會紛紛出手,如果我方聖騎被反制,那鎮壓出手時間要更早一點。

頂過第一波之後,就可以暗牧法力也差不多了,抽空燒一兩下就乾掉,接著找人丟個寵物上去,暗牧基本上就廢了。如果暗牧放暗影惡魔想吸魔,請對惡魔的目標放盾,打盾的惡魔是吸不到任何法力的。

剩下3DPS基本上只要穩穩的打,雙補一定可以補的住。這時候我方3DPS就可以慢慢換掉對方補師法力,甚至還可以抽空燒一下補師。

抽魔流:
目前有抽魔能力的有獵人、牧師以及術士。不過術士在2.3修改過靈魂吸虹之後,吸魔效率大減,而且一條藍線很明顯。

通常我會把 Focus 設定為對方主補聖騎,開場燒光對方牧師法力,接著燒光對方聖騎。獵人交給薩滿解毒就好。術士通常只要請戰士或者薩滿地震釘住就可以放置不管。

如果行有餘力,還可以注意獵人目標,有被上毒箭的人應該要靠近柱子,當獵人堅持花時間抽魔的時候,就會降低不少 DPS。

兩補:
兩補的重點是哪邊先OOM,我的建議是燒個兩三次,就可以在盤末決勝負。過度堅持燒魔反而會因為補血不及而失敗。

另外要特別注意聖騎的神聖啟發,這是可以驅散的...驅散之後,其實聖騎和牧師的差距也不大

三補:
這是奶力十足的組合,通常都是先擊殺一個補師,這時候牧師可以大方的燒魔,我方單靠聖騎其實就可以補回2DPS造成的傷害,牧師只要常駐恢復就可以安心的燒光對手。

有牧師先殺牧師,因為對方也會因為有雙補而出手燒魔,我們通常會派戰士和薩滿招呼牧師,兩個中斷可以確保牧師無法放出任何燒魔技能,我燒光對方牧師之後轉頭改燒薩滿,降低對方圖騰使用量...

這種戰鬥必須常常找時間喝水,並且阻止對方喝水.. 通常會把暗影惡魔、暗言術痛(等級1)以及暗言術死拿來中斷對方喝水。我方則是能喝一秒也好。

2007年11月25日 星期日

[5v5]20071125鹹魚翻身

原定上週結算排名,結果官方臨時改口為本週三11/29,讓我們多了一週的機會。

但是原來的聖騎 Shistina 因為時間問題和隊長 Anzar 鬧不合,我們臨時透過戰友 Khsnoopy 找來了為民哥充數,就這樣帶著忐忑的心情開打了....

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經過十場的練習磨合,為民哥雖然好一陣子沒有打競技場,但是補起來還是相當犀利。

今晚比較主要的分數來源是矮人國(2370),3勝1敗,組合獵牧術聖戰。
我方雙戰牽制術和牧,薩滿驅散牧師並且集火,牧師燒聖騎。

第一場敗,因為打到一半已經被抽光。後來我注意獵人行動,並且設定喊話巨集請薩滿幫我請除腹蛇釘刺後三連勝。

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Body Broken After School(2318)
,印象裡頭上周他們打進2400,結果本週大幅掉落。戰績4勝0敗。隊形:法賊戰薩牧。

打法很類似,對方一直都集火我,我方雙戰攻擊法師和牧師,我靠著殉難和嗜血術硬是燒光牧師薩滿奠定勝基。

值得一提的是,2.3之後,不少賊都點刺激準備(0/31/30),兩套暈技外加能量刺激讓我吃盡苦頭,好幾次都是差點被秒殺。不過少了快速上毒這點,只要徽章使用得當,脫離賊糾纏的機會比以前截肢賊高很多。

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上海灘賭神(2163)
,今天隊型:術獵聖戰牧。

上次吃足牧師燒魔苦頭,今天 Anzar 自告奮勇釘死他,也不負眾望。可能是連勝之後我方士氣旺盛,劈劈啪啪的對方牧師術士幾乎同時倒地。

酷理司炮還是一樣的討厭,就算燒光了只要一個不注意還是會被偷喝個兩三千。少了術士的寵物牽制實在是防不勝防。

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結果今晚打完2432,獲得前15名門票,確定鐵甲虛空龍入手。週一到週三還可以爭取更高的名次。

不過我觀察了一下,前五名裡頭最難纏的幾個隊伍都還沒開打,我很擔心週三會是史上最激烈的夜晚....

P.S:我對為民哥的聲望達到崇拜....

2007年11月23日 星期五

第三季裝備準備

第二季終於結束了,結果我們靠著不怎麼流行的雙戰組合打到2334,排名40。
希望第三季可以有固定且穩定的陣容,不必像本季這樣最後兩週才密集練習。

來談談第三季牧師的裝備選擇吧。
相比起第二季,第三季牧師終於獲得治療披風和治療魔杖。

對於存滿5000點數的牧師來說,我建議先換上魔杖,剩下的4000點可以先換手套,因為手套的特效是降低恐懼冷卻時間,對於常常被集火的牧師來說,比第二季的延長恐懼時間來的有用的多。因為恐懼大家都會解,那多的一秒很少能夠發揮出來,反而是提早一點恐懼來的有用。

這樣剩下2875,如果隊伍有把握第一周打上1850,可以考慮存起來直接第二周換武器,不然就買頭、袍或者腿吧。

老實說,第三季牧師的存活率應該只降不升,以牧師平均護甲4000來說(加上心靈之火),戰賊的無視護甲大概會提昇6%左右的傷害,這還不包括武器提昇的部份。

不過第三季套裝增加了 66護甲、41耐力、21智力、105治療、3MP5。
以耐力的部份來看 41/345,提昇約11.8%,算上戒律天賦啟蒙約12.5%。
護甲提昇 66/1903,約3%,但是韌性完全沒提昇....

2007年11月15日 星期四

[5v5]20071114

繼續擺出和昨天相同的雙戰隊形,連打兩天手感越來越順。

昨天主要的對手是鬼霧峰的幻影旅團(2278)以及阿薩斯的fat fat(2306)。

這兩個隊伍打法天差地遠,也造成我們昨天切換戰術的困擾,不過還好在收工之前分別連勝兩場克服這個障礙,分數回到 2250 這個障礙點,不過這兩天的表現,讓我對打上 2350 甚至 2400 更有自信了...
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幻影旅團昨天排出 Pal Pal War Wlk Hun 的組合,抽魔流打法...

一開始雙戰目標選擇為 Wlk Hun,但是雙聖威能下實在無法順利殺死任何一人,反而因為獵人的無責任抽魔讓我們吞下兩場敗仗。

隨後改變戰術,由牧師燒光對方主補泡泡腳之狼,戰士黏住副補阿拉莫以及術士,避免術士抽魔抽的太爽,獵人的交給薩滿清毒。雖然對方戰士黏住我,但是連續三場都成功的在嗜血消失之前把對方主補抽乾,進而奠定勝利的基礎。

老實說,對方缺乏驅散者,我們後來直接上智慧祝福,確保法力來源....

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fat fat 還是老樣子,Pal Shm Spri Wlk Rog,極端的 4DPS,以盜賊的暈技定住對手,接著火力全開在10秒內殲滅對方一人。

今天在練習的時候就碰到他們兩次,不過成員沒滿過,老是 3v5,4v5,安薩出去單挑薩滿還被打死,真是....

今天一開始也是連續兩三場,在我和聖騎狂補的狀況下,被集火的 Aaronic 瞬間倒地,通常都是 50% 在 3 秒左右被打掉....

後來改變打法,雙戰纏住薩滿以及暗牧這兩個爆發力強的法系職業,雙致死讓對方治療壓力大增,只要撐過開戰後40秒左右,大概就可以確定獲勝。

一方面對方同時兩到三個目標掉血,雖然速度不快,但是單補很難保持所有人滿血。

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我方雙戰這幾天默契好很多,看到對方某目標失血過多,還會趁交會的時候一口氣擊殺...
有好幾場法師或者聖騎都來不及開無敵就瞬間倒地,應該給予掌聲鼓勵。

2007年11月14日 星期三

[5v5]20071113

本週美版上 2.3,台版理論上週四跟進,按照 Blue Post 的說法,第二季即將結束。
因此本週隊上以雙戰組合為主,試圖突破2300障壁,希望能夠在季末之前進入 2350~2400,確保獲得虛空龍座騎。

週六維持傳統打法:戰牧聖薩術,術士想通改成痛苦天賦,不過戰況並不好,最終收在2178。
週日以後決議出雙戰組合,以戰戰薩聖聖為主,但是雙聖騎的配合度不夠,加上薩滿成為突破點,不論是抽魔還是集火都找薩滿,雖然分數有所上升,但是還是維持在 2250 左右。

昨天晚上改成戰戰薩牧聖,以牧師分擔攻擊火力,雙戰製造對方雙致死治療壓力以及壓迫對方輸出能力,一度打上2275,但是最後集中力下降,連續兩場 -20,最終收在 2224。

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其實昨晚首次使用戰戰薩牧聖的時候,頗為忐忑。

原本我們的弱點就是現在數量最多的4DPS隊伍,雙補在可能被控制的狀態下,戰士總是很有可能在解恐懼、羊的公共冷卻時間中轟然倒地。

現在雙戰也習慣應對方式,元素薩滿開場硬補的狀況下,已經可以撐過21xx等級暗影戰隊的首波攻擊,之後伺機防守反擊,昨晚對4DPS暗影戰隊的勝率提升到 60% 左右,相比起以前只有 40% 來說,足足成長了 50%。

比較明顯的問題是:
1.戰士被集火的時候,並不會有意識的尋求障礙物阻擋部份遠程攻擊。
2.開場我方五人習慣性不夠分散,昨晚有好幾次對方開場恐懼五人都吃,這應該可以略為改善。
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