最近因為稿擠,老實說有很多想寫的但是卻沒有時間,先來說說最近發生的瑣事吧。
===
最近有工會朋友打 5v5 弄得很不愉快,起因就是心態和EQ。
當連戰連敗的時候,大多數的隊伍都會停下來檢討原因,但是往往都演變成互相指責,這對一個隊伍來說是很不利的。
以一個過來人的經驗提出一些建議
1.不順手的時候馬上休息
士氣很重要,連戰連勝的時候通常可以屢創新高;相反的,連戰連敗的時候掉兩百分也不是啥怪事。
2.不要指導隊友該怎麼打
術業有專攻,真的九職業都專精的人畢竟是少數,不要用上位者的口氣『指導』隊友該怎麼打。可以提出建議,例如『寵物能不能纏住聖騏,他都一直偷喝水』,但是不要用過於激烈的口氣。
3.不要指責隊友
5v5不只比技術,還比運氣,有時對方人品爆發翻盤或者我方連續倒楣戰況逆轉也是常有的事情,這就是5v5的醍醐味。扯遠了...勝敗乃兵家常事,任何一個人的失誤或者爆發都會改變整個戰鬥節奏,失敗很少是一個人的原因(當然還是有),所以別指責你的隊友。萬一他不爽不打了,不是損失更多?
====
當然,這些東西都是建立在這個團隊是有心要往上爬,而不是隨便打打混分數買裝備的那種。
輸了與其開罵,不如多花點時間看看 CombatLog,看看輸掉的原因...
2008年1月16日 星期三
[插件]FocusFrame

進入第三季以後,善用 /focus 已經成為基本功,可是還是很多人因為不願意裝 X-Perl 之類的整合套件而不了解 /focus 的好用。
救星在此,FocusFrame 提供一個和預設 UI 一樣的框架,可以自由移動並且設定大小,資源又吃的少,連這都不想裝的話,那想打上去高分群難度就高了。
最新版本也支援 MobHealth,不過身為牧師,補刀的機率實在太低了,好不好用就讓各位自己體認吧。
功能說明:
/focusframe scale <數字> (調整 FocusFrame 的大小)
/focusframe reset (重設 FocusFrame 的位置)
/focusframe lock (將 FocusFrame 鎖定位置,避免意外拉動)
/focusframe unlock (解鎖 FocusFrame )
2008年1月5日 星期六
[插件]Proximo 1.4
好用的競技場目標選擇插件 Proximo 推出 1.4 版了。
新版除了完全支援中文之外,還用了 API GetNumTalnetTabs 抓取對手天賦資料。
讓玩家可以快速的了解哪個目標應該先殺掉。
有需要的玩家可以到 WOWACE2 網站抓
或者由此下載。
2007年12月13日 星期四
[個人技巧]牧師決鬥心得(1)
競技場老手和新手之間,最大的差異其實是在於經驗,以牧師現在的強度,其實決鬥除了碰上術士以外,都有 50% 以上的勝率。
這邊來講講決鬥技巧吧,天賦以最適合決鬥的50/11/0,點出戒律反射盾以及神聖新星為主。
改天再放上影片,以及進一步的講解。
vs戰士 勝率 70%
牧師的盾可以大大的抑制戰士取得怒氣,打起來沒有太大問題。有個小技巧是心控,由於戰士的中斷技能只有拳擊,牧師可以在上痛和恢復之後,趁著殉難發動直接心控戰士,讓戰士被痛傷害,而牧師可以趁機恢復一點生命。
要是被中斷的話,就可以馬上自行大補;當然也可以反向操作。
vs賊 勝率55%
過氣的截肢賊不提了,就提2.3最熱門的出血賊。跟出血賊打,重點在於第一分鐘,痛苦鎮壓必須提早使用,一旦牧師被打到35%之下,由於敏銳天賦陰險動作的作用,相當於出血賊增加20%傷害。
不斷的保持痛在賊身上,一旦賊開暗影披風後,亡靈瘟疫就丟上去,別忘了補虛弱詛咒。能量刺激期間可以用恐懼拖延時間,通常第一次能量刺激後,馬上恐懼並且開徽記往反方向逃逸是較佳的選擇,雖然沒多久就會被追上,但是可以浪費對方能量刺激時間。
vs法師 勝率80%
對牧師來說,只要不要一口氣被接死,法師不會是太大的問題。只要注意驅散身上的易傷效果,找機會燒光法師魔力,基本上就是獲勝了。
碰到火法的話,開場可以用暗言死的反衝破羊,提早衝到法師身旁恐懼開場。
比較頭痛的是水元素,如果沒有柱子需要硬吃傷害的話,這時候切記不要在法師還有魔法反制的狀況下施放需要施法時間的治療法術,可以考慮用法力燃燒來騙反制、或者轟殺水元素。
vs薩滿 勝率65%
即使點出防驅散天賦,薩滿還是可以清光牧師仰賴活命的盾、恢復、癒合禱言。碰到愛淨化的薩滿,牧師可以考慮用低等級恢復騙淨化。現在的根基圖騰只能引導一個法術,所以別忘記準備等級一痛來吃根基。
元素薩爆發力高,牧師必須不斷的換位置避免元素薩快樂輸出。有柱子當然很好,沒有的話,就和元素薩保持距離,恐懼冷卻到了就進去打掉戰慄圖騰後恐懼,利用恐懼的時候抽魔或者自補。
增強薩會追著牧師打,牧師最好一邊被打一邊離開圖騰範圍,大多數時候增強薩都會呆呆的追過來。驅散風暴打擊效果以及補上心靈之火,利用恐懼後的時間自補,通常來說拖過1分鐘之後牧師獲勝機率大增。
和恢復薩打就是看誰先乾掉,如果燒魔不順利的話,通常會打上五分鐘。提早放出暗影惡魔是個好主意,但是別忘記驅散大地之盾,打大地之盾的惡魔是回不了法力的。
vs聖騎士 勝率80%
1v1的情況下,懲戒騎很難秒殺牧師,主因是沒有驅散能力以及斷魔能力。通常法力乾了就是投降的時候。
專門補血的神聖騎才是難打。如果沒有淨化掉智慧祝福、神聖啟發,通常牧師會先乾掉...
和神聖騎打的時候,不要太在意攻擊面,要想辦法抽乾對方法力,之後趁對方沒有法力的時候大幅輸出,即使如此,打上十分鐘也是家常便飯。
這邊來講講決鬥技巧吧,天賦以最適合決鬥的50/11/0,點出戒律反射盾以及神聖新星為主。
改天再放上影片,以及進一步的講解。
vs戰士 勝率 70%
牧師的盾可以大大的抑制戰士取得怒氣,打起來沒有太大問題。有個小技巧是心控,由於戰士的中斷技能只有拳擊,牧師可以在上痛和恢復之後,趁著殉難發動直接心控戰士,讓戰士被痛傷害,而牧師可以趁機恢復一點生命。
要是被中斷的話,就可以馬上自行大補;當然也可以反向操作。
vs賊 勝率55%
過氣的截肢賊不提了,就提2.3最熱門的出血賊。跟出血賊打,重點在於第一分鐘,痛苦鎮壓必須提早使用,一旦牧師被打到35%之下,由於敏銳天賦陰險動作的作用,相當於出血賊增加20%傷害。
不斷的保持痛在賊身上,一旦賊開暗影披風後,亡靈瘟疫就丟上去,別忘了補虛弱詛咒。能量刺激期間可以用恐懼拖延時間,通常第一次能量刺激後,馬上恐懼並且開徽記往反方向逃逸是較佳的選擇,雖然沒多久就會被追上,但是可以浪費對方能量刺激時間。
vs法師 勝率80%
對牧師來說,只要不要一口氣被接死,法師不會是太大的問題。只要注意驅散身上的易傷效果,找機會燒光法師魔力,基本上就是獲勝了。
碰到火法的話,開場可以用暗言死的反衝破羊,提早衝到法師身旁恐懼開場。
比較頭痛的是水元素,如果沒有柱子需要硬吃傷害的話,這時候切記不要在法師還有魔法反制的狀況下施放需要施法時間的治療法術,可以考慮用法力燃燒來騙反制、或者轟殺水元素。
vs薩滿 勝率65%
即使點出防驅散天賦,薩滿還是可以清光牧師仰賴活命的盾、恢復、癒合禱言。碰到愛淨化的薩滿,牧師可以考慮用低等級恢復騙淨化。現在的根基圖騰只能引導一個法術,所以別忘記準備等級一痛來吃根基。
元素薩爆發力高,牧師必須不斷的換位置避免元素薩快樂輸出。有柱子當然很好,沒有的話,就和元素薩保持距離,恐懼冷卻到了就進去打掉戰慄圖騰後恐懼,利用恐懼的時候抽魔或者自補。
增強薩會追著牧師打,牧師最好一邊被打一邊離開圖騰範圍,大多數時候增強薩都會呆呆的追過來。驅散風暴打擊效果以及補上心靈之火,利用恐懼後的時間自補,通常來說拖過1分鐘之後牧師獲勝機率大增。
和恢復薩打就是看誰先乾掉,如果燒魔不順利的話,通常會打上五分鐘。提早放出暗影惡魔是個好主意,但是別忘記驅散大地之盾,打大地之盾的惡魔是回不了法力的。
vs聖騎士 勝率80%
1v1的情況下,懲戒騎很難秒殺牧師,主因是沒有驅散能力以及斷魔能力。通常法力乾了就是投降的時候。
專門補血的神聖騎才是難打。如果沒有淨化掉智慧祝福、神聖啟發,通常牧師會先乾掉...
和神聖騎打的時候,不要太在意攻擊面,要想辦法抽乾對方法力,之後趁對方沒有法力的時候大幅輸出,即使如此,打上十分鐘也是家常便飯。
2007年11月27日 星期二
[牧師心得]角色定位
牧師在 5v5 中之所以活躍,是因為牧師的角色多變。
主輸出的暗牧、自保第一的戒律或者能補的神牧。
這邊要說的還是以目前最常見的戒律鎮壓牧為主,這種牧師可攻(法力燃燒、能量注入)可守(痛苦鎮壓、補血),但是該怎麼作好才是難處。
牧師開場必須快速的判斷,這場到底該採取攻勢還是守勢,建議開場抓到人之後,用心靈幻像把對手的組合先摸透。順帶一提,2.3改版之後,牧師也可以透過對方身上的 Buff 判斷組成,比方說,有腳印就絕對有德... 沒有的話就可以推測對方躲起來的是賊,如果是聯盟,還可以猜是夜精靈獵人、牧師。
5v5的組合很多,不過不外乎攻擊型4DPS、穩定抽魔流、三補反擊型,下面略為解釋該怎麼處理。
4DPS:
攻擊火力強大,不過呢... 有爆發力的不過就是暗牧、元素薩滿。開場把元素薩滿設定為 Focus,看他打誰就可以準備預補,這樣可以避免很多對方換目標,我方補師反應不及,要補的時候集火目標已經剩下50%,再吃個沉默就可以收屍的局面。
所以鎮壓要提早出手,對於4DPS隊伍來說,大約50%~45%就該準備丟鎮壓了。對方也大概是這個時候控場技能會紛紛出手,如果我方聖騎被反制,那鎮壓出手時間要更早一點。
頂過第一波之後,就可以暗牧法力也差不多了,抽空燒一兩下就乾掉,接著找人丟個寵物上去,暗牧基本上就廢了。如果暗牧放暗影惡魔想吸魔,請對惡魔的目標放盾,打盾的惡魔是吸不到任何法力的。
剩下3DPS基本上只要穩穩的打,雙補一定可以補的住。這時候我方3DPS就可以慢慢換掉對方補師法力,甚至還可以抽空燒一下補師。
抽魔流:
目前有抽魔能力的有獵人、牧師以及術士。不過術士在2.3修改過靈魂吸虹之後,吸魔效率大減,而且一條藍線很明顯。
通常我會把 Focus 設定為對方主補聖騎,開場燒光對方牧師法力,接著燒光對方聖騎。獵人交給薩滿解毒就好。術士通常只要請戰士或者薩滿地震釘住就可以放置不管。
如果行有餘力,還可以注意獵人目標,有被上毒箭的人應該要靠近柱子,當獵人堅持花時間抽魔的時候,就會降低不少 DPS。
兩補:
兩補的重點是哪邊先OOM,我的建議是燒個兩三次,就可以在盤末決勝負。過度堅持燒魔反而會因為補血不及而失敗。
另外要特別注意聖騎的神聖啟發,這是可以驅散的...驅散之後,其實聖騎和牧師的差距也不大
三補:
這是奶力十足的組合,通常都是先擊殺一個補師,這時候牧師可以大方的燒魔,我方單靠聖騎其實就可以補回2DPS造成的傷害,牧師只要常駐恢復就可以安心的燒光對手。
有牧師先殺牧師,因為對方也會因為有雙補而出手燒魔,我們通常會派戰士和薩滿招呼牧師,兩個中斷可以確保牧師無法放出任何燒魔技能,我燒光對方牧師之後轉頭改燒薩滿,降低對方圖騰使用量...
這種戰鬥必須常常找時間喝水,並且阻止對方喝水.. 通常會把暗影惡魔、暗言術痛(等級1)以及暗言術死拿來中斷對方喝水。我方則是能喝一秒也好。
主輸出的暗牧、自保第一的戒律或者能補的神牧。
這邊要說的還是以目前最常見的戒律鎮壓牧為主,這種牧師可攻(法力燃燒、能量注入)可守(痛苦鎮壓、補血),但是該怎麼作好才是難處。
牧師開場必須快速的判斷,這場到底該採取攻勢還是守勢,建議開場抓到人之後,用心靈幻像把對手的組合先摸透。順帶一提,2.3改版之後,牧師也可以透過對方身上的 Buff 判斷組成,比方說,有腳印就絕對有德... 沒有的話就可以推測對方躲起來的是賊,如果是聯盟,還可以猜是夜精靈獵人、牧師。
5v5的組合很多,不過不外乎攻擊型4DPS、穩定抽魔流、三補反擊型,下面略為解釋該怎麼處理。
4DPS:
攻擊火力強大,不過呢... 有爆發力的不過就是暗牧、元素薩滿。開場把元素薩滿設定為 Focus,看他打誰就可以準備預補,這樣可以避免很多對方換目標,我方補師反應不及,要補的時候集火目標已經剩下50%,再吃個沉默就可以收屍的局面。
所以鎮壓要提早出手,對於4DPS隊伍來說,大約50%~45%就該準備丟鎮壓了。對方也大概是這個時候控場技能會紛紛出手,如果我方聖騎被反制,那鎮壓出手時間要更早一點。
頂過第一波之後,就可以暗牧法力也差不多了,抽空燒一兩下就乾掉,接著找人丟個寵物上去,暗牧基本上就廢了。如果暗牧放暗影惡魔想吸魔,請對惡魔的目標放盾,打盾的惡魔是吸不到任何法力的。
剩下3DPS基本上只要穩穩的打,雙補一定可以補的住。這時候我方3DPS就可以慢慢換掉對方補師法力,甚至還可以抽空燒一下補師。
抽魔流:
目前有抽魔能力的有獵人、牧師以及術士。不過術士在2.3修改過靈魂吸虹之後,吸魔效率大減,而且一條藍線很明顯。
通常我會把 Focus 設定為對方主補聖騎,開場燒光對方牧師法力,接著燒光對方聖騎。獵人交給薩滿解毒就好。術士通常只要請戰士或者薩滿地震釘住就可以放置不管。
如果行有餘力,還可以注意獵人目標,有被上毒箭的人應該要靠近柱子,當獵人堅持花時間抽魔的時候,就會降低不少 DPS。
兩補:
兩補的重點是哪邊先OOM,我的建議是燒個兩三次,就可以在盤末決勝負。過度堅持燒魔反而會因為補血不及而失敗。
另外要特別注意聖騎的神聖啟發,這是可以驅散的...驅散之後,其實聖騎和牧師的差距也不大
三補:
這是奶力十足的組合,通常都是先擊殺一個補師,這時候牧師可以大方的燒魔,我方單靠聖騎其實就可以補回2DPS造成的傷害,牧師只要常駐恢復就可以安心的燒光對手。
有牧師先殺牧師,因為對方也會因為有雙補而出手燒魔,我們通常會派戰士和薩滿招呼牧師,兩個中斷可以確保牧師無法放出任何燒魔技能,我燒光對方牧師之後轉頭改燒薩滿,降低對方圖騰使用量...
這種戰鬥必須常常找時間喝水,並且阻止對方喝水.. 通常會把暗影惡魔、暗言術痛(等級1)以及暗言術死拿來中斷對方喝水。我方則是能喝一秒也好。
2007年11月25日 星期日
[5v5]20071125鹹魚翻身
原定上週結算排名,結果官方臨時改口為本週三11/29,讓我們多了一週的機會。
但是原來的聖騎 Shistina 因為時間問題和隊長 Anzar 鬧不合,我們臨時透過戰友 Khsnoopy 找來了為民哥充數,就這樣帶著忐忑的心情開打了....
===
經過十場的練習磨合,為民哥雖然好一陣子沒有打競技場,但是補起來還是相當犀利。
今晚比較主要的分數來源是矮人國(2370),3勝1敗,組合獵牧術聖戰。
我方雙戰牽制術和牧,薩滿驅散牧師並且集火,牧師燒聖騎。
第一場敗,因為打到一半已經被抽光。後來我注意獵人行動,並且設定喊話巨集請薩滿幫我請除腹蛇釘刺後三連勝。
===
Body Broken After School(2318),印象裡頭上周他們打進2400,結果本週大幅掉落。戰績4勝0敗。隊形:法賊戰薩牧。
打法很類似,對方一直都集火我,我方雙戰攻擊法師和牧師,我靠著殉難和嗜血術硬是燒光牧師薩滿奠定勝基。
值得一提的是,2.3之後,不少賊都點刺激準備(0/31/30),兩套暈技外加能量刺激讓我吃盡苦頭,好幾次都是差點被秒殺。不過少了快速上毒這點,只要徽章使用得當,脫離賊糾纏的機會比以前截肢賊高很多。
===
上海灘賭神(2163),今天隊型:術獵聖戰牧。
上次吃足牧師燒魔苦頭,今天 Anzar 自告奮勇釘死他,也不負眾望。可能是連勝之後我方士氣旺盛,劈劈啪啪的對方牧師術士幾乎同時倒地。
酷理司炮還是一樣的討厭,就算燒光了只要一個不注意還是會被偷喝個兩三千。少了術士的寵物牽制實在是防不勝防。
===
結果今晚打完2432,獲得前15名門票,確定鐵甲虛空龍入手。週一到週三還可以爭取更高的名次。
不過我觀察了一下,前五名裡頭最難纏的幾個隊伍都還沒開打,我很擔心週三會是史上最激烈的夜晚....
P.S:我對為民哥的聲望達到崇拜....
但是原來的聖騎 Shistina 因為時間問題和隊長 Anzar 鬧不合,我們臨時透過戰友 Khsnoopy 找來了為民哥充數,就這樣帶著忐忑的心情開打了....
===
經過十場的練習磨合,為民哥雖然好一陣子沒有打競技場,但是補起來還是相當犀利。
今晚比較主要的分數來源是矮人國(2370),3勝1敗,組合獵牧術聖戰。
我方雙戰牽制術和牧,薩滿驅散牧師並且集火,牧師燒聖騎。
第一場敗,因為打到一半已經被抽光。後來我注意獵人行動,並且設定喊話巨集請薩滿幫我請除腹蛇釘刺後三連勝。
===
Body Broken After School(2318),印象裡頭上周他們打進2400,結果本週大幅掉落。戰績4勝0敗。隊形:法賊戰薩牧。
打法很類似,對方一直都集火我,我方雙戰攻擊法師和牧師,我靠著殉難和嗜血術硬是燒光牧師薩滿奠定勝基。
值得一提的是,2.3之後,不少賊都點刺激準備(0/31/30),兩套暈技外加能量刺激讓我吃盡苦頭,好幾次都是差點被秒殺。不過少了快速上毒這點,只要徽章使用得當,脫離賊糾纏的機會比以前截肢賊高很多。
===
上海灘賭神(2163),今天隊型:術獵聖戰牧。
上次吃足牧師燒魔苦頭,今天 Anzar 自告奮勇釘死他,也不負眾望。可能是連勝之後我方士氣旺盛,劈劈啪啪的對方牧師術士幾乎同時倒地。
酷理司炮還是一樣的討厭,就算燒光了只要一個不注意還是會被偷喝個兩三千。少了術士的寵物牽制實在是防不勝防。
===
結果今晚打完2432,獲得前15名門票,確定鐵甲虛空龍入手。週一到週三還可以爭取更高的名次。
不過我觀察了一下,前五名裡頭最難纏的幾個隊伍都還沒開打,我很擔心週三會是史上最激烈的夜晚....
P.S:我對為民哥的聲望達到崇拜....
2007年11月23日 星期五
第三季裝備準備
第二季終於結束了,結果我們靠著不怎麼流行的雙戰組合打到2334,排名40。
希望第三季可以有固定且穩定的陣容,不必像本季這樣最後兩週才密集練習。
來談談第三季牧師的裝備選擇吧。
相比起第二季,第三季牧師終於獲得治療披風和治療魔杖。
對於存滿5000點數的牧師來說,我建議先換上魔杖,剩下的4000點可以先換手套,因為手套的特效是降低恐懼冷卻時間,對於常常被集火的牧師來說,比第二季的延長恐懼時間來的有用的多。因為恐懼大家都會解,那多的一秒很少能夠發揮出來,反而是提早一點恐懼來的有用。
這樣剩下2875,如果隊伍有把握第一周打上1850,可以考慮存起來直接第二周換武器,不然就買頭、袍或者腿吧。
老實說,第三季牧師的存活率應該只降不升,以牧師平均護甲4000來說(加上心靈之火),戰賊的無視護甲大概會提昇6%左右的傷害,這還不包括武器提昇的部份。
不過第三季套裝增加了 66護甲、41耐力、21智力、105治療、3MP5。
以耐力的部份來看 41/345,提昇約11.8%,算上戒律天賦啟蒙約12.5%。
護甲提昇 66/1903,約3%,但是韌性完全沒提昇....
希望第三季可以有固定且穩定的陣容,不必像本季這樣最後兩週才密集練習。
來談談第三季牧師的裝備選擇吧。
相比起第二季,第三季牧師終於獲得治療披風和治療魔杖。
對於存滿5000點數的牧師來說,我建議先換上魔杖,剩下的4000點可以先換手套,因為手套的特效是降低恐懼冷卻時間,對於常常被集火的牧師來說,比第二季的延長恐懼時間來的有用的多。因為恐懼大家都會解,那多的一秒很少能夠發揮出來,反而是提早一點恐懼來的有用。
這樣剩下2875,如果隊伍有把握第一周打上1850,可以考慮存起來直接第二周換武器,不然就買頭、袍或者腿吧。
老實說,第三季牧師的存活率應該只降不升,以牧師平均護甲4000來說(加上心靈之火),戰賊的無視護甲大概會提昇6%左右的傷害,這還不包括武器提昇的部份。
不過第三季套裝增加了 66護甲、41耐力、21智力、105治療、3MP5。
以耐力的部份來看 41/345,提昇約11.8%,算上戒律天賦啟蒙約12.5%。
護甲提昇 66/1903,約3%,但是韌性完全沒提昇....
訂閱:
文章 (Atom)